与李易峰来场虚拟互动 你愿意吗?

说到明星和游戏的关系,最密切的莫过于就是代言合作了。游戏代言也是众多明星翘首期盼的代言,不仅代言费不菲,而且是传播知名度非常有效的一种方式,正可谓是一举多得了。国内的游戏比较受追捧的一是手游,而是网游,都得益于各自拥有的硬件,手机和电脑的普遍性。游戏代言热衷于选当红的明星,他们本身具有话题性,人气旺,最重要的是粉丝数量多。

像男明星这块,去年火热的《琅琊榜》同名手游代言人就还是选择了胡歌;《盗墓笔记》同款手游代言人也是选择了李易峰;而女明星这块反而更受游戏厂商的青睐和重用,像是当红的女明星信手拈来都代言了不同游戏类型的广告,如Angelababy、赵丽颖、杨幂、唐嫣、刘诗诗等,有的甚至还手游和网游都代言了。选择女明星,估计还是因为玩游戏中宅男占得比例算是较多的了。

VR游戏这块目前还没有出现过哪个明星有代言的,而跟VR挨上边的也只有去年2015年竞技时代主办了WVA(WorldVirtualArena)全球首届VR电子竞技大赛,特别邀请了国民女神赵丽颖担当WVA2015代言人。当然前提也是因为VR游戏不像手游、网游甚至是其它游戏已经有广泛的市场消费者,毕竟大众对于VR游戏的认可目前还仅限于一些狂热分子中。

虽然目前VR游戏尚未衍生出一些优质的内容作为它的代表作,但是不可否认的是VR游戏作为虚拟行业的重要部分,它的巨大发展潜力是不容忽视的。随着国内外巨头在虚拟设备的研发和生产,相信2016年的虚拟产品定会有井喷式的推出,产品的质量和科技含量也直接决定了产品的追捧程度。有了好的设备,内容自然同样会得到重视,正如好弓配好箭才能射的远射的中。而游戏作为内容不可或缺的一部分,本身它就有市场,消费者对于它的接受程度高,尤其碰上好玩游戏的游戏,那就不愁没有玩家了。所以对于没有能力投入到虚拟现实设备研发的公司,游戏也许也是你们加入虚拟行业的突破口了。至于它的发展是否能够如手游、网游那样受追捧,决定性因素就是游戏的创新点了。

而目前了解到的明星和VR定制游戏相关联的,就只有索尼公布的《夏日课堂》游戏DEMO中,只不过游戏里的明星是二次元的。粉丝近距离接触明星,本身就是一个充满惊喜和诱惑的,虽然现实中也有不少粉丝能够接触到,但那毕竟是少数。VR游戏的所提供的沉浸式体验是独一无二的,如果能在虚拟空间中与自己喜欢的明星进行互动,VR游戏中的明星比目前存在于手机屏幕中的明星相比,与玩家的距离更近,能产生的互动更多,玩家的体验也会更加真实和兴奋。

如果将来有VR游戏厂商推出明星定制款的虚拟游戏,男明星应该是首要考虑的。为什么呢?因为他们的女粉丝痴心花心的程度还是高于男粉丝的,这种虚拟互动满足了她们的YY,关键是愿意花钱肯花钱消费。估计不久的将来,女粉丝眼中的男票,像是李易峰、吴亦凡、鹿晗、TFboys等都有了各自的VR定制游戏,到那时VR游戏的推广不担心没有粉丝积极推广和购买玩耍了。

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