脸书CEO:VR普及至少得10年

论到2016年科技趋势,虚拟实境(Virtual Reality, VR)肯定不会被漏掉。相当早就投入此领域的Facebook CEO Mark Zuckerberg,近日接受德国《星期日世界报》(Die Welt am Sonntag)专访,当中也针对VR这个主题发表了他的想法,并指出如果VR要普及,至少得花10年。

Mark Zuckerberg近日接受德国出版业巨头Axel Springer的执行总裁Mathias Döpfner 专访,当中至少提出了关于VR领域的五大观点:

  一、现在正是投资VR技术的时机

Zuckerberg认为真正的技术将引领人们走向更好的未来,而虚拟现实将会当中的关键之一。现今正是投资虚拟实境相关技术的时机。

  二、建立VR生态系统至少需要10年

对 于建立VR完整生态系的提问,Zuckerberg老实地表示很难预估,可能得花5年或10年,也可能是15或20年,虽然很难预估,但他认为若要建立完 整生态系至少需要10年。就如同智慧型手机真正普及,也是花了10年的时间,因此他并不认为VR会在短时间之内进入大众化的阶段。

  三、VR长期战略目标是软体

他表示对于任何平台来说,早期发展都是得同步开发硬体与软体。而对于虚拟实境领域,Facebook真正感兴趣的则是“软体”。

四、VR市场两大趋势

针 对VR领域的投资,Zuckerberg表示他们将赌注押在两方面上,一是人们将会透过更为沉浸式(immersive)的方式来相互沟通。回溯网路发展 前10年,人们都是透过文字互动,但是现在人们透过图片来互动,未来他相信人们将会透过影片来互动,所分享的资讯内容越来越丰富(ricker and ricker)。但他们也认为影片不会是最终的分享形式,人们会希望捕捉视野的全景、透过虚拟聊天室来跟朋友分享等。第二,Facebook期待能开发更 为强大的计算机平台,Zuckerberg表示每10年至15年就会发展出一个新的计算机平台,而目前为止,虚拟实境最有可能成为下一个计算机平台。

五、VR是否会让人孤立?

对 于虚拟实境会让人忽视人与人之间的互动,使人从世界中被孤立,这一点从虚拟实境技术发展以来持续被讨论。对此,Zuckerberg完全不同意。他认为人 类是一种社会化的动物,如果一种新技术不能让人们彼此更加了解,就没有机会成功。他以书籍来举例,看书并不会让人觉得被孤立,更不会因此就不再看书,而他 认为虚拟现实也有同样的特性。

对于消费者而言,2016年是可以入手消费级VR装置的一年,以往对人们来说仅存在于实验室中的技术,终于 有机会在家中轻松体验。若照Zuckerberg的推论,目前早已投入在VR领域的厂商,包含HTC、Sony、Oculus(Facebook)以及三 星等,都得做好心理准备,因为在VR全面普及之前,还有好一段时间都得烧钱来拚了。

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