Oculus Rift:并不是针对 是Mac性能太差

如果你是个科技弄潮儿,那么肯定会关注到VR设备中的佼佼者——Oculus Rift。从严格意义上来说,Oculus Rift才算是真正意义上的VR设备,其通过PC进行连接实现相应的内容处理以展现,而不需要忍受智能手机的屏幕表现与性能。当然你更加能够知道的是,Oculus Rift的官方售价为599元,将会在今年三月份正式发货。

但你是否注意到,目前使用Oculus Rift仅仅只能够在Windows系统下,而不支持Max OS X系统,这难道是什么原因的针对么?针对这一个问题,Ocilus创始人Palmer Luckery在接受采访时表示,Oculus Rift不支持Mac OS X系统并不是针对,而仅仅是因为其在性能上的短板。即便是其目前的定位最高的Max Pro的硬件配置,依然是低于Oculus Rift的最低要求,为了保证有着良好的使用体验,只能够采取不支持的举措。

当然Palmer Luckery也表示,如果苹果能够在Max设备上用上更为高端的显卡,那么Oculus Rift也将会实现相应的支持。

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