提到VR给人的感觉,沉浸这个词在很大的程度上可以作为VR的代表词汇。沉浸的要求是可以做到五官、全身感受要和现实一样,给人一种身临其境的假象。目前VR的技术还达不到这个要求,现在的VR基本上做到了视觉和听觉的沉浸。听觉的影响还不算太大,可是视觉,带上VR眼镜,这样的设备让人的眼镜失去了对环境的探索,VR厂商对于这一点貌似还是没有一个像样的解决方法。
下面举例说明几个带上VR眼镜不便的地方:
1.隐性消费巨大,专业设备尝鲜成本高
一说起VR,在脑中呈现的一定是那个头戴式的设备,还有各种各样的VR周边产品,当然必不可少的还有那连接线。当用户在兴致勃勃的玩游戏时,戴着全封闭的头戴式设备,突然看到一个危险的场景,动作幅度增大,促使连接线拖动了用户的设备。强度高的设备不会有什么太大的影响,前提是设备的旁边没有任何水一类的东西。可是那些传感器之类的,还是不太经得起折腾,花了几百快甚至几千块的人民币买的一个设备有可能在挥手间就摔成了废品(这里说的情况都是PC VR)。
2.玩耍VR时保护好自己的珍藏品
如果用户是土豪,家里有很多名贵的古董花瓶之类的,在体验VR时请一定要清空,不然用户在体验VR时很容易听到清脆的伴音。因为对于安静点的VR电影用户来说,肢体不会有太大的浮动。可是对于VR游戏操作者来说,肢体的动作一定会相当的夸张,指不定一套降龙掌就是一个古董生命的结束。
3.有宠物的话容易造成脚下误伤
当用户在VR里进行各种体验的时候,在走动时,家里比较黏人的小宠物在用户脚边走来走去。当在进行VR操作时一不小心踩到了宠物,大点的宠物还不会造成什么严重的后果,可是家里养的是茶杯狗这一类袖珍宠物,估计这一脚下去,这些小宠物业余就命不久矣了。另外,在玩耍时,家里有小孩子的一定不能在孩子的玩耍时间去使用VR,避免误伤到小孩子。
4.误伤朋友,友谊的小船说翻就翻
使用VR开始游戏,就意味这着使用者会变成一个狂躁病患者,指不定会突然的挥出一圈。因为带上VR眼镜对于拳头的力度是没有多少感知的,更不用说在他面前站个人他会知道,当心误伤,离远点还是比较安全的。当然,在使用者使用VR看电影时,作为损友的一些哥们也有了用武之地,损招就有待挖掘了。
5.缺乏保护措施,可能会被尖锐物体误伤
VR眼镜具有一定的沉浸感,使用时,VR里看到一切的会影响到大脑对现实环境做出的判断。在一些特殊的情况下会使用户失去平衡,甚至摔倒。所以提前工作就是相当重要的一个环节,如果提前没有去重视这些细节的话,最终会产生什么样的恶劣的后果谁也不会知道。
6.长时间使用有害身体健康
VR眼镜的技术不足,使其使用时间过长对身体会产生很多的负面影响,会造成恶心、眩晕和迷失等副作用。所以在使用时,一定要经常的摘下VR眼镜,放松一下自己的眼睛。
总结
VR有很多的技术难关没有攻破,现在VR很多的不足都被创业者和投资人隐藏了起来。所以用户们在使用时,一定要以身体为主,不要去贪恋VR给你带来的快乐而忽视了身体的健康问题。
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