雷蛇OSVR HDK 2 VR眼镜体验评测:进步巨大

在今年的E3 2016电子展上,雷蛇发布了OSVR HDK 2 VR眼镜,外形与Oculus Rift以及HTC Vive相似,规格也相当,配备 2160×1200 分辨率OLED屏幕,帧速率为90 FPS。至关重要的一点是,HDK 2 的屏幕拥有低延迟率特性,在使用VR时能够降低头部运动所带来的视觉模糊。

OSVR HDK 2 VR眼镜刷新率为90Hz,视野为110度,其镜片保留薄膜扩散技术,能够明显减少头显的纱窗效应。

在售价方面,OSVR HDK 2 VR眼镜售价为399美元,比Oculus Rift和HTC Vive都便宜。那么这款VR眼镜是否是一款物美价廉的眼镜,我们下面来看看上手初步体验。

我是近视用户,因此佩戴OSVR HDK 2的时候,我需要调节一下设备。设备底部有一个转盘,它能够解决我们这些戴近视眼镜用户的窘境。但是,如果你眼镜近视很严重的话,调节起来有点困难,比如说我。

由于戴着高度近视的眼镜,OSVR HDK 2的带子固定出现了一些小问题,以至于产品经理 Jeevan Aurol不得不亲自帮忙将OSVR HDK 2固定在我头上。其实,我觉得OSVR HDK 2还可以绑得更紧一点,但是由于时间限制,我就随它去了。

屏幕方面,我之前试玩过第一代OSVR,第一代只有单块屏幕,现在的第二代配备了两块高分辨率屏幕(每只眼分辨率为 1080 X 1200),所以屏幕在清晰度方面提升巨大。

不过,当我转动头部的时候,还是会出现图片跟不上,有点滞后的感觉。可能是因为我没有长时间使用的原因,我在用OSVR玩竞速游戏《RedOut》的时候,我没有感觉到恶心。我之前用第一代OSVR玩这个游戏的时候,那可是晕了我半天。

现在雷蛇这款VR眼镜还没有专门的手柄,不像HTC Vive和Oculus那样,不过市场上的蓝牙手柄一般都可用。另外,雷蛇与Manus VR、Leap Motion合作研发了手部追踪手套系统,这是一个开放系统,方便开发者利用该系统设计出各式各样的操控工具。OSVR还有一个追踪摄像头,和Oculus Rift的相似。

之前我们看到有人吹牛称,雷蛇这款VR眼镜能够和Oculus Rift、HTC Vive相媲美,在试玩之后,我们并不认同。虽然它在规格上与Rift、Vive相当,但是在实际体验上还是有些差距,更何况这是开发者版本,还需要进一步完善。

在内容方面,雷蛇为了吸引开发者为OSVR开发出更多优质内容,特地创立了500万美元基金,当然了,和HTC豪掷的1亿美元还是有些差距。

至于价格,399美元的售价,我们认为这个价格还是可以承受的,7月份上市,不会让你等太久。虽说该套件是面向开发者的,但普通消费者也可以购买。

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