如果说VR是现在和未来最火的智能设备之一,童鞋们应该没有啥意见吧?但是,还是有很多小伙伴对“怎么玩VR”这件事还是一团浆糊。甚至还有不少小伙伴给小编私信,问“小米笔记本Air能玩VR吗”这种问题。什么?你也不知道?那咱们就有必要唠叨唠叨了。
VR的三剑客
大家发现没有,现在市面上的VR设备最便宜的只需10元就能从淘宝上DIY一个,而最贵的VR却成千上万。为啥?
很简单,现在VR的世界是“三剑客”当家,分别是VR头显、VR一体机和手机VR盒子。现在知道了吧?市面上从10元到几百元的,都是手机VR盒子,这玩意适合看片,你懂得。
VR一体机属于手机VR盒子的进阶版,我们可以将它理解为将手机焊在眼镜里的VR盒子,只是取消了手机外壳、通讯模块等组件。价格通常在2000元以上,体验也就比手机VR盒子强那么一点点。
VR头显才是VR的终极形态,现在特别火的HTCVive和Oculus Rift就是VR头显的代表,这种家伙里面会配备分辨率和刷新率超高的屏幕,内置丰富传感器、图形处理器、接口转换芯片、音频解码器和红外传感等模块,反正精密程度不是一般的高。
对了,VR头显需要连接电脑才能玩,而且对电脑的硬件配置要求也是高的吓人。至于“小米笔记本Air能玩VR吗”,这纯属“脑残”问题,别说小米笔记本Air了,95%以上的游戏本都会被VR头显虐得体无完肤。
VR头显吓死笔记本
VR头显内置屏幕的分辨率极高,以HTCVive为例,内置了2块分辨率高达1080×1200像素的屏幕,加起来就是2160×1200像素。根据VR的原理,要想彻底杜绝画面撕裂造成失真眩晕,就必须强制开启垂直同步,也就是说实时的游戏帧数必须达到90fps以上。
你以为显卡只要在2160×1200像素下渲染90fps的画面就足够了吗?
错了!显卡需要先将2个1512×1680像素的图像渲染到90fps,再通过畸变算法将画面输出到VR头显内的2块1080×1200像素屏幕上。此外,为了达到更好的景深效果和沉浸体验,2块屏幕的图像可能存在差异,还需一定的运算实现画面的同步和捏合。
作为VR头显的两大代表,HTC Vive和Oculus Rift将英特尔酷睿i5-4590设为了处理器的最低门槛。而显卡,则需要GTX970或Radeon R9 290级别。
看到这个指标,很多游戏本都会感到肝颤,而像小米笔记本Air这种采用低压处理器和NVIDIA 940MX这种中低端独显的笔记本则直接出局。
笔记本真的没戏吗
也不尽然,用笔记本体验VR头显的效果,取决于你喜欢玩的游戏类型,以及你的心理预期。
“SteamVR Performace”是Steam推出的测试程序,通过一段由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》的Demo来评估玩家电脑的渲染力,即判断PC能否维持在90fps的帧数上运行,以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。如果PC没能达标,它会判断出电脑的性能限制是来自于显卡还是处理器。
上面这张表就是目前中高端游戏本在这个测试Demo中的表现。看不懂?那小编就直接宣布结果吧。
图为GTX965M独显游戏本的测试截图
只要笔记本的处理器是酷睿i7,那CPU就不会成为VR头显的拖油瓶了。至于显卡,反正GTX965M已经感到了亚历山大,整个测试的过程中有21.3%的环节都在90fps以内,这意味玩这个VR游戏时,你有1/5的时间可能会出现明显的眩晕感。
但是,咱们得理性看待这个现象。上面的数据,只能代表测试显卡在《光圈科技机械人维修VR展示》这款VR Demo游戏中的实际表现。而不同的VR游戏对硬件的消耗程度也是不一样的,如果碰到休闲入门级的VR游戏,也许GTX965M独显也能保持90fps以上的运行速度;如果碰到发烧级的VR游戏,可能就会出现连GTX970M也应付不了的局面。
想用笔记本作为VR头显的搭档,一款配备GTX970M独显的游戏本还是很有必要的,而符合这个标准的产品又大都在万元以上,所以想要用笔记本玩VR,还是歇了吧!
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