小米VR眼镜体验评测 玩物终究还是玩物

小米百货又多了一员,这次是宣传了将近一个月的 VR 头设产品,叫做小米 VR 眼镜(玩具版)。后缀写着的玩具版也透露出了它的自身定位:一款配合手机使用的适合大众上手的 VR 设备。

小米将 Google Cardboard 发扬光大并重新设计,之前我体验过 Google Cardboard,作为将普通用户领进 VR 领域的入门级产品,Cardboard 做到了它该做到的东西,简单易用,只要将手机放进去就可以了;自重轻,即使长时间佩戴也不会有太大的麻烦。

小米选择了莱卡面料作为主要材质来制作这款入门级设备,选择比纸板更亲肤的材质是个聪明做法,但同时又多了一个缺点,容易积尘,这对一些对粉尘过敏的用户来说并不是好事。不过在刚刚上手的时候,小米 VR 眼镜的确会比 Cardboard 一类纸板材质设备会更友好。

除了使用莱卡面料之外,另一个外形上的突破要属拉链式设计,以前同类产品上我们看到更多的是用橡皮带来固定,不仅容易松动,而且手机运行 VR 应用时产生的大量热量难以散去。小米 VR 眼镜在固定盖上留有两个开孔,便于散热。拉链的设计也可以兼顾不同手机设备的耳机孔位置,耳机可以从拉链之间的空隙中穿出。

小米随机附送有一个小小的盒子,盒子表面标注着使用方法,盒子里则是固定头带,小米的说法是:如果你想解放双手,可佩戴绑带。佩戴小米 VR 眼镜的第一感觉还是轻松,但设计上还是有点问题,我在文章后面会详细说一说。

眼镜顶部有一颗按钮,在 VR 操作模式里,除了用户想要在菜单界面里进行音量操作这点不可行之外,其它时候用这颗按键就可以完成操作了。这款 VR 眼镜支持 4.7 英寸到 5.7 英寸的手机,基本上主流手机都在这个范围之内,不过小米 Max(屏幕 6.44 英寸)就被排除支持名单之外了。

大家都知道,VR 领域其实内容才是王道,所以小米也做了自己的 VR 应用,名叫『小米 VR』,有趣的是在图标的右下角,有一个玩具版的标示,我大胆猜测小米 VR 非玩具版应该会做成类似 HTC Vive 的形式,有一整套的硬件,而不仅仅是一个放手机的盒子。

不过小米 VR 这款应用在兼容性适配方面还没做好,在小米 5 上可以完美运行,但我尝试在 Samsung C7 上使用 VR 模式时,画面就卡住了,但在 vivo Xplay5 上又是可以正常运行。相信小米在后续时间里会为更多的设备进行适配。

▲在其他设备中,会出现如图中蓝色按钮显示不全的情况

小米 VR 的界面一目了然,主要分成三个板块:『视频』、『应用』和『我的』。『视频』顾名思义,这里呈现的都是小米 VR 现有的一些视频内容,点进任意一部视频,能看到视频时长和视频大小,唯独看不到视频的清晰度,这时只能靠视频大小来判断了:有些三分钟左右的视频,大小只有一两百兆;但同样的时长视频,却也有 1 GB 大小的,很明显后者的清晰度会比前者高不少。

『应用』板块则有一些第三方应用,提供一些游戏或者科教类的资源。『我的』板块里呈现的则是下载下来的资源。现在看来,小米 VR 里的资源还太少,虽然与大麦、兰亭 VR 等内容提供商有合作,但是总的资源数目还不足够吸引大众用户。而且视频时长大概都在 3 至 9 分钟左右,还没能提供一种比较持久的玩法。

经过了一段时间的体验,我发现其实小米 VR 眼镜最大的问题不在资源上,而在于佩戴体验。缺乏瞳距调节和物距调节,眼睛看的很累,如果近视的用户,还会看不太清。而且佩戴时,颧骨和额头部分会顶着,戴的时间长了,就会感到疼痛。另外视频延迟比较高,当眼睛靠的那么近的时候,一丝丝拖影都会让使用者产生眩晕感,而在小米 VR 眼镜上就出现了这个问题。

▲两边空出位置比较多,会出现漏光的情况,不过戴眼镜的消费者也可以放心使用

小米 VR 眼镜正式出现在世人面前时,小米已经做了许多相关宣传,无疑将外界的期待值拉至高点,小米首次涉足 VR 领域的第一份作业,只能算是及格了吧。

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