Pokemon Go热潮无法证明 AR 为王 电玩展将推VR热卖高潮

AR、VR 近日又因为《Pokemon Go》手机游戏再掀起一波关注,19 日市场调研机构集邦科技举办“VR/AR 及人工智能产业趋势与商机专题研讨会”,分析目前情势并探讨未来可能的走向。分析师认为,尽管因《Pokemon Go》走红,而使得焦点都在 AR 上头,但在第三季电玩展后,预计可以满足玩家沉浸式快感的 VR 会再度吸引玩家目光,三大 VR 设备 Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStation VR 甚至会卖到缺货。

AR 眼镜 2 年内不会出现

拓墣产业研究所分析师蔡卓卲分析《Pokemon Go》的现况,指《Pokemon Go》的成功在于任天堂“Pokemon”(译:精灵宝可梦/口袋妖怪)的IP,而不是 AR。与其说 AR 让《Pokemon Go》成功,倒不如说《Pokemon Go》的成功带动了 AR 的议题,捧红了 AR 相关应用。

不过目前 AR 应用还停留在面板(Panel)上,也就是手机、平板,像是利用 AR 做为导览、加上各种滤镜的拍照 App、互动式立体涂鸦、手机游戏。至于众人期待的 AR 眼镜尚未成熟。

蔡卓卲分析,目前最有可能看到的 AR 眼境就是微软的 Hololens,尽管微软说它是“MR”,也就是 Mix Reality 混合现实,但蔡卓卲看来只是 AR 换一个名称包装罢了。而 Hololens 面临着一些问题,首先是价钱太昂贵消费者可能不会买单,以 8 月初开始贩卖的开发者版本来看,一台要价 3,000 美元;再来就是应用还不多;第三是展示影片跟最后完成品的体验会不会有落差;最后是如果迟迟不开卖,会不会跟 Google Glass 当初开卖时的死棋一样,讲太久了,上线时热潮都过了。

事实上, AR 眼镜上线时热潮过了的可能性相当大,蔡卓卲推估,AR 眼镜一、两年之内都不会上线开卖;至于募资总额超过 14 亿美元的 Magic Leap,在 2020 年以前绝对不会做出来,因为它所需的技术、材料、零部件在市场上根本还没发展出来。

  第三季电玩展后,VR 设备将冲上销售高峰

至于在今年陆续开卖的 VR 设备 Oculus Rift、HTC Vive 和 10 月要开卖的 Sony PlayStation VR,则已经为 VR 的发展铺出一条道路。蔡卓卲不担心 VR 设备卖得不好,相反地看好它蓄势待发,尤其第三季电玩展可能会有许多 VR 游戏亮相,如《真三国无双 7》、《Final Fantasy 》,可望到传统第四季圣诞促销。

蔡卓卲甚至预估VR 设备会卖到缺货。现在三大 VR 设备厂商受限于 OLED 缺货,预估 Oculus Rift 和 HTC Vive 今年底出货量各 40 万, Sony PlayStation VR 先前喊出 400 万台,但蔡卓卲认为出货量仅能达二成至三成。

而当高品质的 VR 设备开卖后,只是过渡性产品的便宜“移动 VR”(mobile VR)将会失去市场,包含三星 GearVR、Google Cardboard 和国内多家厂商的移动 VR 产品,蔡卓卲分析,移动 VR 不足以满足 VR 的沉浸式体验。未来三星极可能开发自己的 VR 设备;一些厂商也会往所谓的“一体式 VR”(standalone VR)发展,也就是只要戴在头上的 VR 设备,不用连上电脑主机和电池,不再受制于空间。

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