Oculus Rift/HTC Vive/PS VR/Daydream View VR控制器对比

如今,VR如此火爆,各大厂商之间的竞争也是非常激烈。可能大部分人都认为VR最重要的是头显和追踪系统,但是,我们也不能忽略了另外一个非常重要的部分:VR控制器。要想获得更好的VR体验,想要在VR游戏的真实世界里酣畅淋漓,一个好的控制器也是非常重要的。

下面,就随着小编一起来了解一下市面上最受欢迎的几款控制器:HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR和谷歌的Daydream View的VR控制器,它们到底有何不同之处,到底谁更胜一筹呢?

Oculus Rift:XBOX One控制器

谈到Oculus Rift,大家应该已经非常熟悉了。如果你已经体验过Oculus Rift,那么,你肯定知道在玩大多数游戏的时候,都会使用一个XBOX One控制器。实际上,它并不能真正的提升VR体验,因为其仅仅是一个标准的手柄。相对于目前的游戏机而言,它没有任何的优势。可能它只是Oculus Rift吸引用户的一个噱头。

Oculus Rift: Oculus Remote控制器

Oculus Rift另一个控制器就是Oculus Remote,这是一个非常简单的控制器,拥有一个圆形触控板、音量键、返回键和 Home 键,主要是用在虚拟世界中做出选择。

如果它具有陀螺仪或传感器就更好了,这样就可以进行运动追踪了,遗憾的是它没有。事实上,Oculus Rift主要还是依靠XBOX One控制器,很少游戏中会使用它。

HTC Vive: Motion控制器

毫无疑问,当谈到在VR世界的交互,没有任何东西比得上Vive的Motion控制器。虽然,外表上看上去有点奇怪,但是它可以进行空间运动追踪。和目前市面上其他的运动追踪控制器不同,由于HTC Vive几乎没有延迟,所以每一个细致动作的追踪都必须非常精准。

除此之外,Motion控制器还配备了各式各样的控制装置来模拟特定的手势。例如:触发器能够使用户感觉真的在发射武器。并且在一些游戏中,这个控制器还会让我们感觉正在挥舞着一把剑。侧面按钮和触摸传感器也有助于增强VR体验。

索尼PlayStation VR: DualShock 4控制器

实际上,DualShock 4控制器并不是什么新的游戏手柄,它原本是PlayStation 4专用的手柄控制器。但是,在VR的世界里,相比于Rift的XBOX One游戏手柄,它能够提供更好的体验。首先,它具有三轴陀螺仪和三轴加速度计,能够进行运动追踪,能够检测到各种运动和倾斜,带来身临其境的虚拟现实体验。

在大多数游戏体验过程中,DualShock 4控制器都是虚拟化的,能够让我们使用DualShock 4与某些物体产生交互。都目前为止,一些大型游戏还是需要依靠Move控制器,像《RIGS:机械化战斗联盟》,因为这种大型游戏想要获得更好的体验,需要依靠大量的控制装置,而DualShock 4控制器是无法实现的。

索尼PlayStation VR:Move控制器

从技术上来说,它也不是新的控制器,但是,它确实是索尼PlayStation VR非常好的搭档,能够为你在虚拟的世界中带来最佳体验。功能与HTC Vive的Motion控制器类似。拥有触发器和一些其他的按钮,能够在虚拟的世界中模拟抓东西、射枪或者挥动球拍。

它明显优于DualShock 4控制器,但仍然比不上HTC Vive的Motion控制器。主要是由于其追踪技术比较陈旧,通过PlayStation相机使用LED技术来追踪。有时候,如果PlayStation的相机视线妨碍到LED,就会出现追踪失误。

谷歌Daydream View: Motion控制器

最近。谷歌发布了其最新的Daydream Vie头显,与以前的VR手机盒子最大的不同之处在于这个Motion控制器。以前,控制器一般被做成某种蓝牙手柄,或者是头盔上的按钮,Motion确实是一款真正的控制器。

对于一个移动解决方案来说,它是目前最好的选择,因为它是便携的、无线的,可为体验增加很多元素。就像鼠标箭头一样,可以使用箭头来锁定和移动各种游戏里的目标。事实上,它仍然有其局限性。

Oculus Touch 控制器

Oculus Touch 控制器可以说是期望最高的一款VR控制器,虽然它要到12月6日才会正式发布。它将会集传统控制器和现有控制器的优点于一身,将会使得控制器更上一个层次。

不仅会拥有各种传感器功能,帮助你追踪各种各样的运动,而且手指会很自然的弯曲并且能够正好放在按钮和摇杆上方,玩家在拿上它之后自然而然地就知道如何去使用了,哪怕你只是第一次接触到它。搭配操纵杆和其他按钮,能够带来更好的VR体验。

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