游戏行业状况调查:HTC Vive成最受欢迎VR品牌 Oculus紧随其后

2017年才刚刚开始,但CES大会上已经传来了大量跟VR相关的消息,我们也看到许多关于行业发展状况的研究报告纷纷出炉,比如说昨天报道过的Sketchfab。现在,GDC(游戏开发者大会)已经公布了“State of The Game Industry Survey 2017”(2017年游戏行业状况调查),其中就包括了开发商(者)对VR游戏行业的看法。

这已经是GDC发布的第五个年度行业状况调查,此次的报告包括了4500多名游戏开发商(者)的数据。对于VR和AR平台,GDC的报告表明HTC Vive已经成为开发商(者)最青睐的头显品牌。

虽然VR行业在过去几年中实现了显著的增长,但它仍然是游戏市场中的一个新兴领域,61%的受访开发商(者)目前仍未开发过VR游戏。此外,目前有24%的用户正在使用HTC Vive头显开发游戏;23%的用户正在支持Oculus Rift;13%使用的是索尼的PlayStation VR。

至于未来,当被问及希望在哪个VR/AR平台上发行游戏时(当前项目结束后),40%的开发商(者)表示他们计划支持HTC Vive;37%选择了Oculus Rift;而26%的人表示希望登陆PlayStation VR。

目前VR产业正围绕独占游戏展开了激烈的讨论。对于正涉足VR领域的开发商(者),39%的人表示他们的下一个项目将不会是独占游戏,而11%的受访者指出他们正在开发独占游戏。而对于开发独占游戏的开发商(者)而言,有33%的人表示他们正在开发HTC Vive的独占游戏,24%的人是Oculus Rift,有15%是PlayStation VR。

但就VR/AR头显的兴趣而言,开发商(者)普遍选择了HTC Vive。45%的人表示对HTC Vive最感兴趣,30%选择的是Oculus Rift,而只有29%的人支持PlayStation VR。

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。