前天,华为官微发布消息表示,1月19日在日内瓦召开的ITU-T SG 12会议上,由华为网络研究部和华为iLab代表华为公司发起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立项提案受到各与会代表支持,经全会讨论立项通过。
据了解,该工作项目将输出关于 VR 业务质量领域的Recommendations文档,向业界提供关于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管测试方法和客观质量评价模型等方面的建议。
该项目将按照五个阶段开展:
1.识别 VR 业务及管件技术。
2.识别影响 VR QoE 的关键质量因素。
3.定义描述 VR QoE 质量的度量方法。
4.研究 VR 质量的客观和主观评价方法论。
5.输出保证良好 VR QoE 质量需求的建议。
华为在此次会议上提出,作为一种新的媒体,VR 包含视频、音频、交互、反馈以及其他感官的多感知性特点,需要有与之相匹配的全新质量评价方法。同时,华为建议了VR 业务涉及的多种关键技术,包括360 Video、FTV、Computer Graphics 和 Light Field 等,并指出空间音频和沉浸式视频对 VR 的质量而言同等重要。
ITU-T 中文名为国际电信联盟电信标准分局(ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector), 它是国际电信联盟管理下的专门制定电信标准的分支机构。
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