70位国际VR/AR公司创始人调查录

一家人力资源公司针对VR/AR(虚拟现实和增强现实)公司的创始人做了一项调查,其目的是借此得知这一新兴行业对于人才的态度及其趋势,进而帮助该行业进一步发展。 在数百家国际VR/AR公司中,有70位公司创始人回应了这项调查。

其调查结果显示了以下几点主要趋势:

1.女性开始在技术和创新方面发挥更大的领导作用。

2.数据揭示是激情驱动创业,而非技术能力。

3.技术能力保证就业能力。

4.公司需要投资培训他们员工的软性技能和硬性技能

5.领导力的进步关系重大。 情商是当今与未来管理员工、引领发展的必要条件。

6.美国许多VR/AR公司开始在本土之外寻找人才。

女性在VR/AR行业逐步兴起

本次调查中64.3%的调查对象(VR/AR公司的创始人)是女性。 这个积极的趋势表明,女性最后很可能成功突破长久以来在科技领域的尴尬地位。 然而,就目前的技术人员来看,男性仍然占据主导地位:61.4%参与此次调查的公司表示其女性员工在公司中的比重达不到一半。

数据还表明,技术类员工中男性的数量远远超过女性。虽然女性可能有创业的动力和热情,但在技术领域,她们仍然落后于其男性同行。

技术能力确保就业能力

技术能力确保就业能力。 在受教育背景方面,VR/AR公司对计算机科学学位的需求最为巨大,78.6%的创始人表示更青睐这一学科背景。其次,67.1%的公司还青睐具有电影和创意行业背景的应聘者。

另一方面,文科背景的创始人占据了30%,在这方面远远超出数学背景。 这些创始人并没有特别专业的科研技术能力,但在他们在这一行业中拥有深厚的经验—— 他们了解VR/AR如何改变行业,他们是有大局观的专家。然后,他们聘请具有专业技能的人来帮助他们实现愿景。

因此,可以发现:那些富有远见者和创新者往往是大时代的思想家,他们可能并没有太强大的科技能力,但在领导力方面必然卓越非凡。此外,这些VR/AR公司迫切需要两大类型的人才以促进自身的发展——科技人员对VR/AR技术升级迭代,电影与创意工作者丰富其内容。

“马斯克VS扎克伯克”

当被问及受教育程度时,大多数受访者表示都拥有学位。 然而,数据还表明,相较于那些拥有博士学位的创始人,有更多的受访者甚至没有完成大学学业。 这正支持了彼得·蒂尔的想法:大学的作用很可能被高估了;它可以视作是在技术创新与创业大潮下,仍有许多行业停滞发展的主要原因。(注:SpaceX、特斯拉汽车及PayPal三家公司的创始人埃隆·马斯克曾在斯坦福大学读博,Facebook创始人马克·扎克伯格大学期间从哈佛退学。)

成功与否并不由学位高低决定。有这样一种说法:学校能够培养优秀的工人,却无法培养伟大的企业家和创新者。这项调查的结果表明,当对社会产生重大影响的重大突破发生时,激情才是成功的最终决定因素。很多公司或许都需要在招聘员工时重新衡量这一因素了。从中我们可以得知,品质比学位更重要。毕竟,创业不会一帆风顺。

锐意进取和不畏困难,勇于挑战是那些创业者的重要品质。但与此同时,这些品质也不能否定高等学位的价值或对正规教育的追求。因此,对于投资人而言,他们需要看到更深层次的东西,而非流于表面。他们需要看到这些初创公司的创始人是否表现出锐意进取的精神或是敢于白手起家的勇气。

这也许是我们这个时代最伟大的讽刺之一,那些最伟大的贡献者和技术创新者没有一个接受过“正规”的高等教育。 那些“自我启发者”其实只是对事物自然且单纯地好奇罢了。他们往往是独立的、创造性的和创新的思想家。

超越硅谷

调查发现有51.4%的受访者正在考虑从海外招聘人才,34.3%的受访者表示他们无法在当地找到他们需要的员工,22.9%的受访者拥有虚拟员工。 这些公司从海外引进劳动力,他们表示目前大多数的工作都无需到现场办公,尤其是随着VR/AR技术的进步这一趋势将变得更加明显。

此外,旧金山湾地区的高生活和劳动力成本使得初创公司的创新行动越来越困难,他们需要为实现自己设想付出高昂的代价。我们期望看到数字劳动力市场在地理位置方面实现更广泛的多样化:初创公司不一定非得在“硅谷”才能成功。

毕竟,从2017年开始,独立办公将使许多公司免于被迫承担高昂的生活成本、税收、劳动力成本和租金的负担。如此一来,这些创业公司便可以专注于创意,而不是想尽办法解决财务问题。

VR/AR各行业发展情况

目前,教育行业的VR/AR应用在这个领域的创业公司中处于领先地位,其次是影视、游戏行业。 虽然这些新技术对每个行业都会产生巨大的影响,但教育和娱乐无疑是这种新型互动方式的巨大机会。 比如VR之于教育模式和教学工具,它就是一种足以改变教育的革命性力量。 而对于娱乐行业来说,这些技术将消费者的体验变革为强交互、个性化的体验。

还有31.4%的人正在从事非营利性项目,这表明了第三个有趣的趋势:技术如何促进的更广泛的社会变革。 这种变革与这些希望解决社会问题并创建公司为之负责的企业年龄一致。非营利组织现在正越来越受欢迎。 移动应用也在上升,并越来越多地与游戏、医疗保健、国防或教育结合使用。 新兴的大趋势是VR/AR跨越行业和空间,不断向个性化和强交互发展。

激情驱动创新

63.2%的受访者喜欢他们正在做的事情。

28.6%的人认为VR/AR目前还处于困境,但值得他为之奋斗。

4.3%的人说,目前VR/AR创业公司找钱和找人都很困难。

最后,这次调查最大的发现其实很简单:激情推动创新。这些创业者努力解决新兴技术发展之路上遇到的各种困难,积极把握时代变革浪潮中的机遇,其中激励着他们的不是快捷的金钱奖励,而是他们对这个行业的激情所在。这是一种完全不同的心态,它需要的是奉献和创造。 激情推动这些创新者向前发展,使世界受益。

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