从人文关怀出发 VR或许会发展得更好

虽然在中国以汽车闻名,但是韩国的现代公司也做了很多和情怀相关的工作。

现代公司使用360度视频技术,把NFL的“超级碗”比赛带给了美国军方人士。在比赛结束后,现代也播放了一段视频,展示了他们是如何把超级碗带到了波兰的。

他们给当地的士兵赞助了一块大屏幕,让他们能够观看比赛,同时在私人房间,军方人员可以观看通过诺基亚OZO相机拍摄的、投放在自己周围的视频,这些视频是在超级碗的看台上,使用OZO同步拍摄的。

士兵们可以通过视频和家人实时交流,并且这一切让他们仿佛置身于观众席,和家人一起观看比赛,不少人因此感动得流泪。

小编点评:有些人认为虚拟现实会造成疏离感,使人与人之间的距离越拉越远。然而,当国内企业还停留在把vr技术用于直播、游戏、娱乐甚至是噱头时,国外已经在VR上开启了人文关怀的尝试。

去年一家叫frog design的公司设计了一个开源VR头显项目VR care,以分散注意力的方式,减轻烧伤患者在治疗过程中的痛苦。英国的《柳叶刀》杂志也曾发表过研究结果,用VR能够减轻截肢患者的幻肢症状痛苦。斯坦福大学也有通过短期VR体验使正常人体会残疾人以及难民处境的项目等。

短期来看,不管是引导普通人进入弱势群体的生活,抑或让弱势群体直接感受普通人的生活,这些VR关爱项目最大的作用就是创造感同身受的体验。它们都有一个共同点:就是从人的生存状况出发,用“黑科技”来关注人的感受需求。若想理解他人的生活,没有比这更合适的途径。从长远角度出发,这对改善弱势群体的生活一定是有帮助的。

事实上,人文关怀不失为vr产品的一个绝佳切入点。不管任何产品,都应该以人文关怀为基本前提。但在追求商业效益的社会,这一点似乎被很多人给忘记了。

中国有 8000 万残障人士,平均每 13 个人里就会有 1 个残障人士,更别提还有众多由于身处异地无法团聚的亲人/恋人。这一类人群对于VR的需求是很大的。所以说国内许多VR创业者的思路有点“跑偏”,产品最注重的是使用它的人本身。如果VR创业者能将大量研发拼资源的时间应用到其中,从小众群体的实际问题出发,设计针对性的vr产品,反而有可能为行业带来良性发展。

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