早报:微软发布新专利 谷歌ARCore正式登陆中国

VR/AR与区块链现结合,Cappasity与Elysian建立合作伙伴关系

近日,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)公司Cappasity宣布与基于区块链的电子商务平台Elysian建立新的合作关系。Cappasity成立于2013年,旨在为3D和AR / VR内容的创建的基于云的多层面平台,它主要使用3D数字资产来实现区块链技术的创建、嵌入和销售等功能,从而创建内容解决方案。Cappasity曾在2017年8月份亮相了面向3D资源和内容创建和分发的区块链市场和激励系统,包括为AR和VR量身定制的内容。

Elysian是一个分布式的电子商务平台,允许商家通过区块链建立定制的网站。该平台通过使用以太坊侧链在分布式专用网络上数据存储,从而提高安全性。该平台还通过虚拟助理和简单的网站导航,以及VR技术来提高用户参与度。

LG利用AI提升VR显示分辨率,有效减轻晕眩问题

据Business Korea报道,LG的工程师们正在使用人工智能来减少VR头显用户出现头晕的情况。LG子公司 LG Display与韩国西江大学合作开发出了减少运动延迟和运动模糊的技术,这是VR头显佩戴者常见的出现晕眩的原因。

育碧VR新游《Transference》将在今年E3展出

在去年的E3上,育碧公布了一款全新的VR游戏,名为《Transference》。但目前我们还未看到这款游戏的身影。

而一个好消息是,据育碧2018年E3展会预告片证实,这款游戏将在今年的E3上展出。《Transference》是一款探索PTSD主题的解谜类VR游戏,它将完整的VR游戏与现实生活中的视频结合在一起,让玩家在体验过程中充满压力,这种感受并不像其他任何一款VR游戏。

《Transference》将登陆Oculus Rift,HTC Vive和PSVR。而育碧的发布会将在6月11日星期一下午1点进行,届时我们将看到更多关于这款游戏的信息。

索尼将发布0.5英寸ECX339A OLED微型显示器,可支持UXGA分辨率

索尼公司即将发布0.5英寸ECX339A OLED微型显示器,可支持UXGA分辨率 (1600 x 1200),在0.5英寸级别中为最高。得益于索尼的OLED显示技术和小型化技术,其像素间距达到6.3μm,为业界最小,高于前代产品。该显示器采用全新的驱动电路设计,运行电压仅为前代产品的一半,低功耗水平与前代持平,但分辨率更高。适配索尼独有的驱动系统时,单帧速率高达240 fps,是前代产品两倍。

(0.5英寸OLED微型显示器ECX339A)

另外估计该显示器将于今年年底12月分发布,零售价50000日元,约为2900元人民币。

谷歌ARCore将通过小米Mix2s正式登陆中国

此前,VR陀螺网曾报道,谷歌更新了ARCore硬件支持列表,增加至30多款机型。其中小米MIX2S也在更新列表。但是根据官方要求,想使用ARCore服务需要两个条件,一个是安卓7.0,二个是需要用到Google Play 进行更新和下载第三方开发人员开发的应用。而在中国,后者显然行不通。

因此,近日有消息称,谷歌正在和小米进行合作,将小米Mix 2s和小米应用商店作为补充,以此在国内充分展开ARCore合作,如消息属实,那小米将成为真正意义上的国内首款支持ARCore的手机。小米本月底将在深圳有一场发布会,或许此次发布会上会透漏更多消息。

微软发布新专利,利用电压为MR提供触觉反馈

据微软最近发布的专利显示,其正在研究一种设备,可以在MR中为您提供触觉反馈。

该专利于上周发布,最初提交于2017年6月,专门用于“静电滑动离合器”,适合用户的手以及手臂。例如用一系列电极以不同的电压刺激用户的手,让他们在握住虚拟物体时无法完全闭合拳头。该专利指出,这项技术可以用于完整的VR和MR体验,这暗示它也能够与HoloLens兼容。

在专利图片中,微软以举起篮球为例进行展示,用户的手伸展起来以模拟球的曲线,特别是触觉设备可以被配置成响应于检测到投影至视野中的虚拟显示对象与用户的身体之间的接触,来提供电阻接触反馈。

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