VR眼镜/头盔成为穿戴性设备新技术趋势

近期Facebook公司在3月份以20亿美元的天价收购了Oculus公司,这让VR虚拟现实眼镜/头盔这种穿戴性设备成为了一个新技术趋势,引起了很多科技巨头的重视。微软、索尼、三星等公司都在开发自己的VR眼镜,试图先行一步成为该行业第一批进驻的领导者。

而NVIDIA也有类似的研究,之前他们还展示过LFD虚拟现实眼镜。最近NVIDIA又宣布了一种“级联显示”技术,通过双显示面板可将低分辨率的VR镜头分辨率提升至原来的四倍,清晰度更高了。

双显示面板的画面清晰度明显强于单面板

目前大多数VR眼镜都使用低分辨率LCD,这是因为收到了尺寸因素限制而,厂商这么做也是考虑到成本了,毕竟如果分辨率高了以后VR眼镜的价格就会居高不下。这样就不会被消费者认可了。

低分辨率LCD带来的一个问题就是清晰度不够。NVIDIA公司视觉计算研究部门的高级主管David Luebke极其团队找到了一个简单的方法可有效提升显示分辨率,他们在VR眼镜顶部放置了两个低分辨率LCD面板,听起来很简单,不过这个方式真的很管用。

NVIDIA将之称为“级联显示”(cascaded display),他们将两个1280x800分辨率的LCD面板拆开,抵消部分像素之后再重建为单一显示面板,使用滤镜消除偏振效应,然后借助控制软件使之串联工作。在NVIDIA的测试中,他们发现这种方式可将面板原本的分辨率提升至四倍,这实在是一个省力又能得到大收益的办法。NVIDIA非常喜欢采用这样的小技巧用聪明才智和技术优势抓住技巧和先机用简单而有效的办法创造更大的收益。继HDMI1.4支持60HZ 4K输出以后,NVIDIA再次创造了一个优秀技术。

尽管分辨率不高 但画质清晰度确实有明显提高

但目前NVIDIA官方还没有对该技术透露更多信息,仅仅是发布了PDF文档和视频公开露面。预计它可能会在麦克斯韦显卡发布会上面显示更多细节。

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。