移动智能终端:产业链携手破解共性难题

11月26日,由工业和信息化部电信研究院联合国内移动智能终端制造企业、电信运营企业、互联网企业、元器件厂商等二十余家单位共同发起的移动智能终端技术创新与产业联盟在北京宣告成立。移动智能终端技术创新与产业联盟将通过汇聚产业主体力量,解决移动智能终端领域面临的技术、应用、知识产权等共性问题,在技术产业创新方面实现突破。同时,研究提出我国移动智能终端发展路线图和重大技术攻关方向。 在当日下午举行的技术交流论坛上,业界专家、企业代表就技术创新、应用创新、知识产权、产业政策四个方面进行了交流探讨。《中国电子报》特选编部分精彩观点,以飨读者。

  工业和信息化部电信研究院通信标准所主任工程师闵栋

web标准演进慢于产业实践 目前,移动浏览器已成为一个新的移动应用技术承载平台,移动浏览器成为互联网重要的入口。HTML5推动了浏览器从传统的浏览网页的工具向应用承载的平台转变。今年HTML5标准正式发布,web技术发展进入了一个新的里程,但目前来看,web技术仍存在一些问题需要解决。 第一,标准演进慢于产业实践。我们认为HTML5中将只包含稳定特性,而暂时无法实现的不稳定功能可能会在HTML5.1甚至5.2中颁布,因此HTML5并没有涵盖web需要的所有标准。

另外,W3C在业界最急需的移动支付、性能、安全等方面的标准进展较为缓慢。标准测试验证、开发者文档、开发者培训等工作刚刚起步,尚难满足产业快速发展的要求。 第二,平台的成熟需要多点的突破。目前web平台的产品,在标准支持、性能提升、网络优化、安全保障等等诸多方面,需要进一步提升。

比如在标准方面,目前国内的多数web平台直接采用开源的浏览器进行优化,有一些企业像UC、百度,就基于自主开源的浏览器引擎进行优化。web平台性能提升主要取决于硬件加速的支持,目前国内只有少数企业支持web平台的加速。安全保障方面,web平台的安全保障对用户来说至关重要,因为现在很多电子商务等新业务,都是在浏览器上面运行的,而目前主要的问题是网站和web应用收集用户信息的情况比较严重。 第三,生态构建需要产业协同。web应用产业生态是发展初期,资源分散,需要产业在开发者支撑环境建设、应用分发方式创新、货币化模式探索等方面进行协同推进。

  联芯科技有限公司北分副总经理昆仑

整体裁减优化满足M2M低功耗要求 M2M传输有它自身的特点,比如对通信的要求,对于通信数据存储率的要求比较低,但对功耗的要求大多数情况下非常严格。从M2M终端芯片的角度,对整个设计进行裁减和优化,比如说对多天线的支持,带宽的支持,对通信速率的支持等方面都会做相应调整,来满足对于低成本和低功耗的要求,这是一个新的方向。 WiFi对手机终端来说已经是一个标配的模式,它可以和蜂窝技术来协同发展,相互作为补充。

从芯片实现来说,在射频方面,基本上还是会采用独立的射频通道。在基带方面,我们考虑WiFi和通信侧LTE通信基带进行融合。这样,无论从通信成本角度,还是从应用角度来讲都是一个比较合理的结构。 在终端芯片工艺选择方面,随着速率不断的提升,首要一个问题就是功耗,功耗对于一个手机终端来说,功耗的热处理,它的散热,它的功耗就是一个标准值,它的散热设计,它的发展可能有一个瓶颈。所以不断提升的性能、功耗需求只有通过工艺的提升来实现。

目前在LTE上都要采用28纳米的工艺才能满足功耗的要求。在未来的通信领域上,联芯现在也开始14纳米技术的预研和开发。这种先进工艺,一个是工艺本身对后端设计的影响,再一个就是先进工艺的IP这块也成为制约国内芯片厂家发展的一个重要因素。 LTE-Hi可以通过采用高频段实现室内和热点的覆盖,另外还可以提供非常高的数据吞吐率。从网络结构上来说LTE-Hi也会进行相应的调整,从而来适应微微蜂窝的网络结构。

工业和信息化部电信研究院知识产权中心主任周洁

专利诉讼已成产业不能承受之重 国内厂商在专利方面做的工作普遍是不足的,专利创新意识很单薄,研发能力弱,核心专利、标准专利比较薄弱,在专利预警、专利评估、专利收购等方面投入也不足。现在智能终端市场竞争激烈,大家都存在过度营销的情况,如果真有一天专利诉讼找上门,那或许会带来难以承受的损失。 从全球来看,知识产权保护创新现在正呈现一个加强的趋势。

截至2013年,美、日、韩等国家已经有了知识产权法院。我国也确定要在北京、上海、广州设立知识产权法院。中国于2014年5月将纳入GUI外观设计专利,GUI可以单独申请专利使得外观设计价值增加了,但也可能引发诉讼战争的战火。在工业设计上“借鉴”的空间越来越小,对原创性要求会越来越高。另外,也可以有效激励设计人员在GUI领域的设计创新,从而提高用户体验。

欧洲、日本、韩国已经修改了一些标准,要求明确保护GUI,日本也修改了专利法,英国也开始修改专利法等等。 目前,智能终端许可费在一定阶段内高居不下,企业很难回避。我们智能终端技术领域专利分布的是很广泛的,持有人很多。智能终端有一个特点,涉及到大量的标准专利,标准必要专利是大量存在的,是要交费的。我们国内实际上也要拉开一场诉讼的序幕,这已经成为我们产业不能承受之重。

在这方面,政府应该加大产业预警的建设,比如说建立行业的预警数据库,加强对核心技术的产业扶持,引导一些创新的方向,对诉讼趋势进行跟踪,建立完善的信息预警发布平台。因为在这方面这种庞大的资金和人力投入,对于一家企业而言很难做到。我们希望政府强调专利的应用和保护,加强运营,完善法规配套设施,加大保护力度,也希望企业积极参与到标准制定中去,及早进行专利布局。

宇龙计算机通信科技有限公司预研部总监刘玉清

可穿戴设备市场存在泡沫 比较去年和今年ARM开发者大会,会发现显着不同。去年ARM开发者大会提到的是64位,而今年我们看到ARM的发布会讲的是IP动态化,可穿戴设备的设计等。另外,屏幕厂商去年也没有针对可穿戴做一些规划,但今年我们陆续看到一些厂商制定了关于可穿戴产品的规划。我认为目前可穿戴设备,包括智能家居等还是存在一些泡沫的。 以智能手表为例,从可穿戴设备的功耗上看,智能手机替代传统手机的时候,待机时间从一个星期的时间缩减到一天的时间,这个时候我相信最初一部分用户是有抱怨的,但是大家慢慢通过携带充电宝等方式已经习惯了。

而在手表这个传统行业,大家理解应该是以年为单位待机的,我们做智能手表以天为单位待机就会遇到问题。用户抱怨最多的就是手表每天充电是不可理解的,因为传统手表可能是一年才换一次电池。 从交互上看,我们传统的智能设备以触控为主,但智能手表依靠的是语音输入技术、体感技术,包括我们手机语音服务的技术,但目前这些技术是非常不成熟的。用户觉得与一个机器硬生生地交流讲话是非常别扭的一件事。 再比如说我们用一年的时间在手机上开发汽车模式,但我们的产品推出时,用户抱怨最大,因为我们的语音技术没有达到实质性的突破。

这种针对可穿戴设备进行交互的技术还没有成熟,在这种情况下,我们将产品推向市场的时候,用户肯定会抱怨的。 再看一下数据,市面上有很多号称健康监测的智能手表,吹嘘采用的是美国军方技术,能够做连续动态血压的监测,包括心电、血氧等等。但在实际测试的时候,他们都要对用户进行很多姿势上的纠正。首先数据测量就是一个问题,其次就是数据的准确性问题,如果这些问题解决不了,应用就做不到。我们发现专业的医疗设备在进行便携化的时候,数据准确性是很大的问题。

  工业和信息化部电信研究院规划设计所主任许志远

智能终端三个关键环节期待突破 在智能终端领域还有很多缺失的地方,或者说还有很多需要持续努力和可以实现突破的地方。主要体现在三个关键环节:一是硬件平台,二是软件平台,三是应用服务。 从硬件角度来讲,我们芯片的设计能力在提升。从软件平台这块来讲,我们路径依赖比较显着,实际上技术的路径依赖更大程度源于整个生态系统这样的运作模式带给我们的苦恼。在应用服务方面,应该说我们有几个全球排前几名的互联网公司,但我们在整个移动互联网服务生态的掌控力方面,其实还是有缺失的。逻辑很简单,谁控制了操作系统,谁就控制了应用商店,谁控制了应用商店,谁就控制了移动互联网服务的分发生态。 另外,我们也面临比较严峻的知识产权问题,也许华为、中兴不害怕这些风险,联想收购摩托罗拉以后可能也不太惧怕这种风险。但是其他的国产手机厂商,如果产品外销的话,肯定都面临非常严峻的知识产权挑战。

对于移动智能终端未来的发展方向,我的看法是: 第一,品牌化发展。根据工信部电信研究院市场调查结果发现,影响消费者购机的因素里面,首先是质量,其次就是品牌。品牌甚至比外观、性价比可能还更加重要。 第二,以智能手机为核心向更广领域的扩展。我们看谷歌和苹果的方向,从今年上半年,他们两个新的操作系统的发布,能看到他们的方向很清晰,他们不约而同地选择了以智能手机为核心向更大生态系统的扩展。这个扩展就是以人所在的各种各样环境的延伸。比如说看电视,比如说可穿戴设备围绕着你周边,比如说智能家居,比如说智能路由器网络的连接,当然也包括汽车等等,很多环境下软件和硬件的拓展。

  京东方科技集团股份有限公司助理总监张弥

高色域高分辨率是显示市场主流 从整个ICT产业来看,现在已经很难区分谁是内容制造者,谁是终端使用者。因为终端使用者使用内容的时候,实际上同时对内容制造者也进行了反馈。比如会反馈感受、位置以及个人信息等等,这些同样会被内容提供者所收集。内容提供者在提供这些内容的同时,也接收到使用者的一些信息的反馈。所以在反馈和提供的过程当中,实际上这个界线已经开始模糊。这里牵涉到内容制作、云计算与网络设备、用户终端设备等多个产业的发展。 聚焦到智能手机来看,2014年第三季度全球手机出货量4.34亿部,同比2013年有所下降。智能手机同比上升23.1%,环比上升10.5%。

在整个互联网和手机领域发展过程中,我们看到最关键的一点就是显示器件,因为无论是人和人之间的交流,还是人和机器的交流,都要通过显示器这样的窗口进行沟通。现在大家都用显示器进行触控,显示器并不仅仅具有显示的作用,还起到信息收集的作用。 在国际标准方面,2012年8月份推出了BT2020标准,实际上我们把色深由8比特拉到10和12比特。10比特是在4K分辨率用10比特的色深,8K需要12比特色深,整体的色域提升70%左右。 随着互联网技术的发展,特别是4G技术和云计算技术的发展,用户希望不要进行数据转化,而是直接在TV、手机、PAD上看到同样的画面。

随着网络带宽的增加,这个功能是可以实现的,如今在家庭中已经开始出现了4K电视,未来在手机互动上可能都会有相同的需求。高色域和高分辨率将是显示市场的主流。 虚拟现实和真实物理世界的融合已经形成一种态势,在未来有可能会出现一种井喷。虚拟现实是对现实存在事实的增强,把真实存在的信息真正反馈给我们,形成与3D影像的对接,这将改变我们对游戏、制造、医疗各个领域的看法。

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