风雨十二载 暴风影音的智能设备之路

相信有些年纪的网民对暴风影音都不会陌生,作为视频行业的老前辈,暴风影音在互联网尚未普及的时代便是装机必备软件,而后错过了网络视频的风潮开始被人们所遗忘。十二年后,暴风科技的上市之举让这款元老级的产品再次成为舆论的焦点。

暴风的上市让不少人感到震惊,在互联网的时代几乎没有投资者有恋旧的情结,暴风科技能够上市更多地源于远高于同行的毛利率。无论是海外上市的优酷土豆,还是巨头旗下的爱奇艺和腾讯视频,无一不在盈亏线附近徘徊,但暴风影音却有着超过70%的毛利。鹤立鸡群的暴风科技真的苏醒了吗?

我们来看一下暴风影音的盈利模式,主要收入来源莫过于视频广告,和多数视频网站的盈利模式无异。暴风科技在2011年-2013年广告收入市场占有率分别为3.3%、3.4%、3.2%,远低于优酷土豆、爱奇艺、乐视等视频网站的市场份额。在频频亏损的视频行业,小规模的暴风科技是如何“出淤泥而不染”保持盈利的呢?

其实暴风的利润主要来自两个方面。在互联网视频行业,影视剧版权采购占了很大的花销,比如《芈月传》的网络单集价格高达200万元。而暴风影音却充当了播放器的角色,把其他在线视频资源聚合到自己的平台。这种不烧钱不抢市场的商业模式虽然在营收上不及其他互联网视频网站,却依然为暴风影音带来了数千万的利润。

而暴风的另一个聪明之处在于,恰当地利用了所得税优惠和政府补贴。暴风科技在2007年到2012年期间免缴所得税,2013年到2015年的所得税率也只有12.5%,其全资子公司天津鑫影,在2013年和2014年获得了免税的资格,2015年到2017年税率也是12.5%.除此之外,从2011年到2014年第三季度,暴风科技拿到了超过2500万的政府补贴。

但随着暴风科技的上市,商业环境将大为不同,除了小规模的盈利方式,暴风把未来押在了智能硬件和云视频上。

2014年9月,暴风推出了首款智能硬件产品,售价99元的暴风魔镜,三个月后又推出了暴风魔镜的二代产品。暴风的意图很明显,希望能够抓住虚拟现实的趋势,借助自己多年的视频经验,向虚拟现实视频平台转型。但虚拟现实绝非是两个偏振片就能实现的,99元的暴风魔镜不过是在制造嘘头,而且是以用户体验作为代价的。

可惜的是,在MWC2015之后,虚拟现实才开始变得火爆,暴风的低价营销并没有取得太大的效果。不可否认,虚拟现实有着很大的市场,以至于三星、HTC、微软、谷歌等科技巨头纷纷燃至于此,但对于暴风来说需要在技术和内容上有着更多的投入,在智能硬件上小规模盈利模式并不能承载起暴风科技的未来。

云视频被暴风当做第二记重拳。按照暴风科技的说法是,为视频相关产品开发者和企业提供视频解决方案和基础服务,比如点播、视频云托管、直播、互动直播。不得不面对的现实是,暴风影音在PC端的安装量已不能和过去同日而语,而在移动市场上,虽然暴风影音很早就声称累计用户达到两亿,但事实却远非如此,在主流统计数据上难觅暴风影音的身影。没有足够的用户,所谓的云视频服务形同空谈。

当年和暴风影音齐名的千千静音早已并入百度,而后寻不见半点身影,十二后暴风科技的上市,给人一种风雨飘摇后重获新生的感觉。可暴风的盈利模式并没有潜力可挖,其赌下的未来依然迷雾重重。优秀的财务数据能够成就暴风科技的上市梦,却不能给暴风影音制造第二个春天。

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