当你的PC变慢,或者你需要它做一些新的事情,你可能会更换PC的某些部分。但如果你的智能手表变慢过时,你会买一台新的。这最基本的模块性,就是下一代可穿戴产品将要处理的问题,让旧与新联系在一起。
现代手表——最基本的那一款——都已经是模块化的,因为它的腕带和表盘都很容易就能更换。不过,虽然这个模块化功能非常有限,但仍引起可转换性的需求,可转换性在当今产品中非常缺少。
一个简单的腕带更换功能就能增加一款全天佩戴(或者睡眠追踪时佩戴的)手表的用途。有了为不同用途而设的风格各异的腕带,还有舒适度、材质也不同的腕带,就不用带着皮表带的手表去长跑5公里——我试过,但这一点也不酷。而且也不需要跑完步之后去清洁手表。
这是第一代GalaxyGear的设计缺陷之一(当然,也是很多其他产品的缺点)。固定不变的腕带,意味着这一款手表一直只能用一种配色方案,再无其他可能。这对于一款要戴在身上的产品来说是一个致命的弱点,不像那些可以放在口袋里的产品。可更换腕带,对于用户,意味着更多的可能性,而对于公司来说,则意味着,在配件方面,会有更稳定的收入流。
其实,如果你跟我说,一年多以后,苹果在配件方面赚的钱比在苹果手表本身所赚的钱要多,我也不会感到很惊讶。
由于目前我们仍处在可穿戴消费性电子产品的初期,我们其实对这些产品的适应性只知皮毛。一款智能手表,其核心,就是一个带屏幕的小方块,里面住着紧密堆积的电子设备——它是一款极具潜能的适应性强的产品。
Garmin的Vivofit手环便直击这一点。把显示屏从中取出,会让你明白这些产品的核心之处。就像《绝地大反击》里面一样,在酷酷的黑色盔甲后面,真正在吹奏口琴的是一个秃头老男人,DarthVader。有了不同款式的腕带,Vivofit能变成一款完全不一样的产品。
Misfit的Shine则依据这个概念走到了一个非常吸引人的极端。实际上,这是一款金属(如果是Flash的话则是塑料)小圆盘设备,它能加入不同形式的配件,变成手表、项链或者一个简单的夹子。或许这款产品适应性更强,因为它没有显示屏,它有的是一系列的传感器和发送器。
Misfit的产品可能有一点超前。如果没有接触过Misfit的产品,那么这款由新兴公司打造的没有人听过的小圆盘可能比较难卖出去。不过,想一下,如果苹果或者三星公司在智能手表之后推出一款相似的适应性产品。我倒觉得Misfit的产品带来了一丝清新的空气。
当然,另一个关键,就是确保适应性不会牺牲掉功能性。Misfit可穿戴的另外一个烦恼,就是一天下来,它能做的不多。除掉显示屏和专门的传感器,如果做得还不够智能手机多,那么一个单纯的活动追踪器确实非常难卖出去。
但是一个完全模块化的可穿戴则可以添加传感器,就像谷歌的ProjectAra智能手机一样。实际上,它们就像额外的眼和耳朵,能够添加额外的信息到可穿戴中,并最终输入到智能手机中。这是可穿戴领域革命的可设想的下一步。
想象一下,在身体的不同部位用不同的传感器扩展其功能性,你能清晰地预见到可穿戴的未来。
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