微软要制作HoloLens游戏了

微软的XboxOne自推出以来,就在与索尼PS4的竞争中节节落败,但他们并没有坐以待毙,目前微软已经在尝试采取一些措施以保证其Xbox和HoloLens平台游戏的未来发展。

根据Engadget的报道,JohnNeedham已经辞去了《神鬼寓言》游戏的开发商——LionheadStudios游戏工作室的职务,转而负责监督微软Xbox和HoloLens的游戏开发,HoloLens头戴式增强现实设备时微软公司在今年一月份所发布的产品。这一消息则证实了微软除了在继续完善HoloLens的硬件,还在为其制作配套的软件。

虽然HoloLens并不是一台虚拟现实设备,但它也同样可以做到OculusRift或PlayStationMorpheus上“欺骗”人类视觉的效果,微软在一月份的发布会上已经展示过了产品的一些概念。因此看好该市场的咨询机构Digi-Capital则预计到2020年,增强现实和虚拟现实的硬件及软件能够创造出1500亿美元的营收。

增强现实技术对微软而言十分的重要,因为HoloLens在未来几年内可以帮助微软在市场上寻求游戏产品的差异化,而目前游戏玩家和开发商都在纷纷议论虚拟现实的可能性,也有大量的公司都抢着进入了该领域。除了Oculus、Valve和索尼这几家知名的大品牌,不少小企业也开始用廉价的仿冒品进入这个市场。HoloLens和这些产品有所不同,如果微软能够为它提供游戏,那么HoloLens则有可能趁虚而入,夺取一些VR的市场。

作为HoloLens的新负责人,Needham是在Kinect创意导演KudoTsunoda手下工作,而Tsunoda目前担任的职务是整个微软游戏工作室的负责人。

现在,随着Tsunoda和Needham这两员大将的就位,整个Xbox事业部的负责人PhilSpencer是否能大展身手,打造一个属于他的Xbox时代。

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。