对于昨天的WWDC来说,其实最大的亮点就是新发布的watchOS2,这是AppleWatch发布仅仅6周之后的首个重大更新,尽管从原则上来说我们还不会很快看到AppleWatch2,但下个月就公开更新的watchOS2对于这个全新的产品序列来说,可以说是改头换面的升级,不仅每一个有苹果表的人都肯定会升级,对于没买表的人来说都会提升吸引力。为什么这么说?
其实在昨天的发布会上,公布了很多watchOS2的新特性,例如可以将照片用作表盘,可以连接智能家居产品,可以直接启用表身上的麦克风,甚至还对第三方应用开放了更多的权限,这些当然都是重要的升级,但我认为最重要的还不是这些,而是AppleWatch企图“独立”于iPhone单独运作,这个倾向非常明显。
佩戴过AppleWatch的人都有这样的感觉,目前大多数App的启动速度都不快,因为对于AppleWatch的App来说,目前watchOS1.0.1的运行原理是这样的:App的全部运行端都安装在iPhone上面,只有UI部分是在手表这一端,要启动一个App,首先会是在iPhone上启动,运行的结果通过蓝牙反馈到AppleWatch上予以呈现,众所周知蓝牙的传输速度并不会太满意,这个传输过程中会消耗比较多的时间,所以watchOS1.0.1的用户会觉得速度慢。
那么在WWDC上面,新发布的watchOS2是如何解决的呢?腾讯数码独家了解到了一些信息。
watchOS2会将原本iPhone上的运行逻辑,也就是一个扩展程序放到AppleWatch上,也就是说很多程序可以在AppleWatch上独立运行了,这样就不需要通过蓝牙在iPhone和AppleWatch之间反复传输了,带来了以下几个好处。
首先是速度得到提升,因为免去了蓝牙传输这个速度上的瓶颈。其次是省电了,对于iPhone和AppleWatch来说都是这样,这也说因为免去了频繁的数据交换,佩戴过AppleWatch的人都知道整天开着蓝牙对于iPhone来说电量消耗是比较大的。第三应该是能够缩小AppforAppleWatch程序本身的尺寸,这对于空间不大的AppleWatch来说也很重要。
同时我们也了解到,这个改变对于苹果原生程序以及第三方程序都是可以的,也就是说使用新的watchOSKit开发的应用,就能够将运行逻辑的核心放到AppleWatch上了。这里面传递了一个信息是,你还不会马上体会到这个好处,至少需要开发者重新调整App的运行逻辑之后才能体验到,我个人估计最快也要到8月份才能见到这个变化。
不过我们也判断,这一改变对于AppleWatch本身也可能会增加压力,由于AppleWatch本身的硬件配置要比iPhone弱,因此要把App的运行逻辑放到AppleWatch上,对于续航、存储空间都有可能会造成一定的压力,不过这也要视具体情况而定,就看App怎么设计了。
当然这只是AppleWatch想要独立于iPhone的一个表现,另一个是WatchOS2能够支持WiFi直连了。对于watchOS1.0.1用户来说,唯一的通讯渠道就是蓝牙,唯一的信息来源就是iPhone,也就是说当你外出跑步或者任何没带手机的情况,你的AppleWatch就是处于”失联“状态,而WatchOS2将会改变这一切。
允许AppleWatch直连WiFi之后,在不连接iPhone的情况下,只要有WiFi信号的地方AppleWatch就可以获取信息,例如跑步的时候如果只戴AppleWatch,在有WiFi的地方一样可以收到邮件、微信提醒等,相比完全失联来说要放心很多。
我认为上面两个变化绝不是什么小细节,而是AppleWatch的重大改进,它们标志着AppleWatch正在变得独立。对于用户来说,升级WatchOS2之后无疑会发现App的运行速度更快,iPhone说不定也会更省电,同时使用场景也更多了,说不定在很多时候可以更放心的脱离iPhone来独立运行。对于AppleWatch这个新生事物来说,苹果也在不断探索,也在面向开发者在不断开发权限,所以尽管距离下一代AppleWatch发布还有一段时间,但手表的系统却越来越好用了。
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