随着Oculus、三星、索尼等国外巨头纷纷推出自己的虚拟现实眼镜后,国内乐视、腾讯、小米也纷纷抛出自己的虚拟现实计划。日前,暴风魔镜CEO冯鑫在出席2015MIIC移动互联网大会时,大胆预测未来两年VR行业将会出现重要拐点,届时百亿美金公司的可能性凸显。
冯鑫认为第一个拐点在2015年第三季度,条件是目标“日活”达到10万。根据6月魔镜VR中国指数显示,目前暴风魔镜的“日活”已超2万。到10万人使用VR的时候,即最好的一款游戏单月收入可能到100万,VR里广告收益也能达到100万,这个关键的数量级会引发社会资源重新倒戈或者拐向这个方向。开发环境、运行环境更通畅,提供应用服务的人发现自己可以盈利,对于暴风魔镜来讲,App大于硬件,硬件开始多元化。
同时,VR行业也将产生重大变化。第一,VR公司,3—6个月投资价格增3倍。越往后发展会越快,由于中国手游这个行业有几千家手游厂商,能赚钱的不到10%,他们在找出口;第二,原互联网从业者倒戈。如果发现有一款VR游戏能够做到一个月100万的时候,以他们为代表的传统的互联网的从业者开始倒戈到VR从业者,不再局限于今天的发烧极客;第三,大平台战争开启。
第二个拐点是2016年第三季度,第一,中国或者全世界每天使用VR的人会有100万人,增值和广告月收入从100万变成1000万,VR一旦拿到钱以后,社会力量就会进来;第二,全面触及现有的互联网服务,60%以上传统互联网服务都被VR触及到了;第三,100亿美金公司的可能性凸显。
冯鑫认为对VR拐点的预测,方向一定是对的,唯一不同的就是将时间点从三、五年提前到了明年年底。
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