在虚拟现实硬件大潮中,索尼的Project Morpheus不是最受瞩目的一个,但依靠PS4加持,它可能是最有可能赢得客厅之战的那个。
2014年3月份的游戏开发者大会上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平第一次向外界公布了虚拟现实计划Project Morpheus(摩尔甫斯计划)的。和Oculus Rift依赖PC不同,Morpheus头盔是作为Play Station 4的配件运行的。
发布会上,吉田修平向我们展示了Morpheus头盔的原型,宣称这个项目已经花费了他们3年的时间。这么算起来,索尼大约在2011年的时间就开始研发这个项目了。
而这个项目中的关键团队索尼电脑娱乐伦敦工作室于2002年就成立了。这个伦敦工作室专注于实验性项目,在Project Morpheus中主要负责虚拟现实的演示和概念策划。
时隔一年后的2015年游戏开发者大会上,索尼展示了接近完成版(nearfinished)的Morpheus头盔,并确认这款设备会在2016年上半年正式推出。
接近完成版的Morpheus主要参数如下:
5.7英寸OLED屏幕;
1920×1080的分辨率;
刷新率为120Hz或60Hz;
可视角度约100度;
3D音效;
采用9个外置LED追踪器来进行360度位置追踪;
连接接口:HDMI以及USB;
配备加速度计和陀螺仪。
虽然Project Morpheus与2016年上半年才会正式发布,但不少外国科技媒体都提前体验了这个头盔。外媒通常将Project Morpheus和Oculus Rift和HTC Vive比较,它们同样是头盔内置显示器,同样是依靠主机驱动(PS4的配置可以看做一台中端配置的游戏电脑)。
综合TechCrunch、Mashable以及Engadget多家媒体的体验报道,我们大抵可以了解到Project Morpheus相较于竞品的优势所在。
PS4加持
正如开头所说,索尼的Project Morpheus并不是“白手起家”。超过2300万PS4粉丝为Project Morpheus助阵,索尼要做的是说服这些PS4玩家在客厅增加一台新设备。
消费者的另一端,全球有很多的PS4游戏开发者,索尼正鼓励这些开发者为Morpheus开发游戏。
所有PS4的硬件规格都是相同的,开发者们可以准确地了解他们的游戏可以达到什么效果,并在同样的规格下将他们的产品推向市场。而PC或者手机有不同种型号和硬件规格,开发者需要花更多的时间来适配。
灵活度
Oculus Rift只能让用户一直坐着玩游戏形成鲜明的对比,而Project Morpheus则能让玩家动起来玩游戏。
The London Heist是一款第一人称射击游戏,由索尼电脑娱乐伦敦工作室开发。这款游戏有点像侠盗猎车,但用户不用操心驾驶,只需要专注射击目标就行了。这款游戏中,佩戴了Morpheus头盔的玩家可以弯下身子藏在桌子后面躲避子弹,然后起身向敌人射击。
令人遗憾的是,Project Morpheus和PS4连接还需要一条实体的线,而且吉田修平今年3月份在游戏开发者大会上的透露,索尼并没有计划开发无线版本的Morpheus头盔。理由是无线传输暂时还支撑不起1080p分辨率下120Hz的刷新频率。
HTC Vive同样允许用户动起来,并且也有实体线的束缚。灵活度算是Project Morpheus和HTC Vive相较于Oculus Rift共同的优势。
多人互动
我们现在所能见到的大部分VR游戏都是单人游戏,任天堂也觉得VR游戏对一个家庭来说没有太大的吸引力,没必要开发多人游戏。索尼显然不这么认为,开发了一个可同时供四人参与的VR游戏:The VR Room。
游戏中,一人戴上头盔扮演一只哥斯拉模样的怪兽,任务是摧毁城市。另外三人拿着DualShock4控制器向戴头盔的人投掷虚拟物体。也就是说,戴头盔一人除了破坏城市外,还得躲避其余三人的投掷物。
索尼电脑娱乐伦敦工作室主管DaveRanyard在接受卫报采访时就如此说道:
对于虚拟现实,有一种科幻视角将其看做是与外界隔绝的,但我们想要改变这种观念,因此制作了许多本地多人游戏。
佩戴舒适度
同样是内置显示屏的虚拟现实头盔,相比起Oculus Rift,Mashable Raymond Wong觉得Project Morpheus佩戴起来更加舒服。Oculus Rift和HTC Vive都是把头盔的重量完全交由脸部来承担,而Morpheus则在顶部设计了弹性带,将头盔的重量分散给头部。
HTC Vive的设计同样将头盔的重量分散了到头部,只是看上去实在不太美观。
(从左至右分别为:Project Morpheus、Oculus Rift、HTC Vive)
消费成本
此前爱范儿曾报道过,今年5月Oculus CEO Brendan Iribe透露了消费者版Oculus Rift的消费成本约为1500美元,折合人民币9311元左右。这里所说的消费成本包括了购买Oculus Rift头盔以及一台高配版PC。
HTC Vive的售价还没有太多的消息,但今年3月份HTC的市场经理Jeff Gattis曾透露,HTC Vive头盔将会定位为高档消费品,价格并不亲民。
Morpheus是作为PS4主机配件存在的。PS4的售价为399美元,约合人民币2480人民币。索尼官方还没有公布Morpheus头盔的价格,但此前有传闻其售价为399欧元,约合人民币2700元。如果传闻属实,PS4加上Morpheus头盔价格在5100元左右,比起OculusRift的近万元便宜不少。
今年7月24日至28日在湾仔会议展览中心举行的香港动漫电玩节上,索尼将首次让公众试玩Morpheus头盔。TheLondon Heist和The VR Room这两款游戏会提供试玩。
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