为啥360暴风掌阅们都跑去做智能硬件了?

在智能硬件大潮声势渐弱之后,另一类硬件又开始争夺话题焦点,他们就是由软件企业推出的硬件产品。这些产品不但包括智能硬件,还包括很多非智能的硬件设备甚至是一些传统产品。

举个例子,当我们提起360,已经不是手机卫士、电脑卫士,而是儿童手表、行车记录仪、手机,甚至最近360与音频设备品牌HIFIMAN合资成立公司开发消费级音频产品。同样,暴风影音在今年的CJ上展示的暴风魔镜也抢足了风头,试玩者排起了长队。而现在要提起iReader,也已经不单单是掌阅的阅读APP,因为掌阅发布的EINK电纸书就叫这个名字。

以前常听软件大佬们讲,软件定义一切,软件就是一切,如今软件业的知名企业开始跨界做硬件了,这是怎么一回事?虽然不同企业的硬件产品做法还不太一样,有些是跨界做更多产品,有些则是为了自家的软件产品提供配套,不过总的来说,还是可以概括出几个有共性的原因。

1 搭建生态环境

以BAT三家为例,如果你的电脑里把BAT中任意一家的产品装全了,会发现除了操作系统之外,产品几乎覆盖了电脑里方方面面,满足大部分日常需求,这就是一个使用环境。

那么脱离开电脑的话,可不可以让一个品牌承包了我的个人生活,甚至承包了整个家庭?这种例子在家电领域并不少,像海尔、方太、格力等等,都在不停的抢占卧室、抢占客厅、抢占厨房,甚至抢占整个房间。类似de情况在IT领域也有先例。比如小米,已经不仅仅是手机,还包括手环、电视、净化器等智能硬件,还有插线板这样的非智能硬件,甚至还有了家装业务。

可以说硬件的每一个产品,都是在抢占生活中的一个位置,IT企业推出硬件产品,是在发起圈地运动,既是与其他竞争对手肉搏,也是与传统厂商肉搏,就如同围棋一样,最终比拼的是谁圈占的面积更大、谁圈占的位置更有优势。

2 抢占入口

也许对于一部分IT企业来说,这样赤裸裸的圈地运动虽然热闹,却并不一定能直观看到好处在哪。但如果圈占的产品线有各种增值服务,能够源源不断产生利益,那好处就够直接了。硬件产品之间关联起来,就是环境,硬件产品与软件产品关联起来,就是入口。

拿开头提到的一家IT厂商举例子:360为什么要做耳机?因为耳机可以和手机配套;为什么要做手机?因为手机是各种360手机产品的归宿,为什么有这么多360手机产品?因为这是移动互联网和很多增值服务的入口。

同样对“抢占入口”感兴趣的还有暴风影音。作为近期火爆的“妖股”,暴风影音冯鑫对于股票的关注程度却不一定高过自家在CJ展示的硬件产品。冯鑫对VR领域做过6个预测,大致是这样:

a、今年第四季度VR领域拐点会出现。他的依据是,当单款游戏月活跃到30万的时候,主流产品可获得200万流水,产生约30-100万收入,便可以进入一个拐点。而目前魔镜月活已达10来万。

b、未来18月之内,出现两到三款爆品游戏。

c、未来能够做出好产品的依然是传统游戏厂商和传统视频公司。

d、配套的输入设备将成为竞争点之一,如体感设备、速度传感、定位追踪等。

e、移动VR游戏会成主流。

f、游戏里的虚拟人生、模拟社交类游戏会是VR领域未来最流行的游戏。

看来冯鑫是做好了提早18个月布局,抢占VR游戏入口的准备。

3 改善体验有些企业做硬件,可能是因为“我不能忍了”。同样电子书,用Kindle看和用手机看,不光逼格不一样,阅读体验也完全不同。抛弃传统纸质书的时代,亚马逊对于手机阅读这种行为表示“我不能忍了”,最终阅读体验更好的Kindle大获成功。同样,今年掌阅也喊出了同样的论调,于是一款叫做iReader的EINK电纸书近期上市了。

电纸书不是什么新鲜事物,但在Kindle之外,几乎没有其他获得成功的,甚至国内主攻电纸书产品的汉王,最后闹得折戟沉沙。因为电纸书改变的不是产品,而是阅读。首先也要有足够规模的书库满足读者,在此基础上以更好的产品改进阅读体验,才是正确的竞争方式,而不是发布一款逼格满满的阅读器,让用户自行搜索盗版。所以Kindle也好,iReader也好,对用户的价值就是改善体验,阅读体验有了改善,才能吸引来更多挑剔的用户。

出现类似情况的还有360,很早就凭借360特供机开辟移动互联网入口,结果也输在了“体验”上,如今新手机新操作系统整装待发,这次要认真玩了。

4 跨入新领域

对于像360、暴风这样的企业来说,借助硬件产品还有一个好处是可以凭借硬件跨入新的领域,让自己及早“脱身”。设想,如果自己处于一个夕阳产业,或者已经没有多少增长空间的市场,如何获得蜕变继续发展壮大呢?通过硬件产品切入新市场就是一个非常不错的选择,尤其是硬件产品如果在新旧两个市场之间能起到衔接作用。

前面冯鑫预测,“未来能够做出好产品的依然是传统游戏厂商和传统视频公司”。作为“传统视频公司”,倘若暴风魔镜做得好,暴风影音不就率先获得了VR游戏的门票和用户吗?同样,对于一直在PC领域精耕细作却并没有很好切入移动终端的360来说,智能手机和各种各样的智能硬件是必然出路,与这些产品配套的传统硬件也是盈利的新方向。

结语:危机感才是核心

无论是以上哪种原因,最终都促成了一个结果,那就是软件企业下决心做硬件。实际上综合来看,任何一个企业有这样的举动,也都不是一种原因促成的,至少是两种、三种甚至更多。相对于可以埋头苦干上百年的传统行业来说,IT行业每时每刻都有被颠覆的可能,诞生任何一种新技术都有可能把一堆企业送进棺材,哪怕在原有行业做的已经很好。所以很多公司都被一种危机感笼罩,时时刻刻都在为自己寻找新的出路,这也许才是他们努力开辟硬件产品市场的根本原因吧。

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