Cardboard纸质VR眼镜看似简陋 谷歌其实在下很大的一盘棋

你对Google Cardboard了解多少?目前人们在面对虚拟现实以及相关技术时,多多少少会有一些迷茫。鉴于过去几年里这个即将腾飞的领域的发展,这并不很令人惊讶。

然而没有什么能比Google Cardboard更让人以及媒体迷糊。

谷歌在2014年的 I/O大会上发布了Google Cardboard。基本来讲,Google Cardboard只是一个简单的外壳,外加一个开放源码的软件开发工具包(SDK),能将一个智能手机变成一个简单的虚拟现实的头显。

关于Google Cardboard解决方案中的物理“Cardboard”部分,首先是一组透镜,处于正确的焦距位置,这样你智能手机的两边屏幕分别对焦在每一只眼睛上,进而给你提供立体3D视图的观看效果。

其次,物理“Cardboard”还有事件驱动的特性。相比最初 Cardboard V1 的设计,是一对附加在设备边缘的磁体,可以被智能手机的磁场传感器检测到并偏移。当然,也可以通过直接或者间接触摸手机屏幕来触发相应操作。Cardboard 2.0 的设计巧妙地利用导电泡沫和胶带实现了一个软屏触摸按键。(原先在Cardboard的规格中有提过但没有实现的功能。)

在软件上,谷歌已经提供了两个软件开发工具包(SDK),一个用于Android和一个用于Unity游戏引擎。这些SDK给开发者提供了一个简易的方式来创作Google Cardboard体验,比如最基本的用户头部跟踪、立体渲染和镜头畸变校正。

谷歌并没有硬性要求使用这些SDK来开发一个Google Cardboard应用,诸如Durovis这样的VR头显的制造商,有提供其自家的软件开发工具包。

Google Cardboard并不是谷歌销售的某款产品。只是Google提供了这么一个Cardboard解决方案,目前谷歌还没有官方的Cardboard生产商或零售商。许多媒体把整个概念都搞混了,说什么多少 XXX Cardboard制造商将“打败”或者“挑战”谷歌,这都是错的。

事实上,如果你能打开Google Cardboard 的官方网站,你就会发现你无法从谷歌买到该设备。你得一步一步计划制作自己的Cardboard设备或者从其他公司购买套件、成型的设计。由于Google Cardboard没有指定的设计标准,制造商可以自由地试验不同的材料和设计。

最重要的的一点是这个简单可折叠的Cardboard非常易于拆卸。以至于在2014年的谷歌哦I/O大会上,Google Cardboard 被许多人认为是一个恶作剧。

当然,谷歌纸板的魅力在于,纸板这部分没啥东西,但加上智能手机却可以拥有一切。目前市面上大多数智能手机屏幕的尺寸和分辨率可以提供较好的立体显示效果,内含的陀螺仪以及加速计可以提供头部追踪,立体音频也可以提供空间音效。

所有这些技术,在全世界上亿人的口袋里揣着,足以驱动引人注目的VR体验。事实上,Google Cardboard 头显或多或少地抽了90年代大部分数千美元的VR系统一巴掌。

显而易见,这种价格的变革才是Google Cardboard的真正意义。高端的消费者虚拟现实系统已经在路上了,但要置办这样一个完整的系统得花费数千甚至上万人民币。一个基础的Google Cardboard 花几十块就可以买到了,并且经常在促销活动中成千上百地被送出。

谷歌说过市场上已售出的Cardboard 超过百万。现在又跟美泰合作,准备在2015年美国假日期间(12月份)推出View-Master版Cardboard,到明年就遍地都是了。

5到10年后,当VR是家常便饭,我们再回头看Cardboard,是它让大部分人对VR产生兴趣。就如我们现在回头看以前大而笨重的手机,引领到我们现在这个智能手机年代。

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