三星Gear VR也想在虚拟现实影片领域分一杯羹

虚拟现实仍然处于早期发展阶段,因此,无论是技术方面,还是内容方面,它都存在着诸多的不足之处。通过Gear VR,三星给出了硬件方面的解决方案,而它最近推出的Gear Indie则是要进一步丰富内容。这个项目想要吸引广大的独立电影人,鼓励他们制作高品质的内容。

“独立意味着许多东西,”三星媒体解决方案部门的策略和创意内容副总裁Matt Apfel对Wired网站说,“这个项目实际是面向那些不在影视业工作的、成长中的电影人。”他认为,Gear Indie给这些人提供一个平台,让他们展示自己的实验性视频,并把创意方案介绍给广大的虚拟现实社群。

在面对虚拟现实早期的问题上,三星并非唯一一家考虑到众筹的公司。Vrse、Oculus都做过类似的事情。最近,专注虚拟现实的初创公司Jaunt宣布了Jaunt工作室,吸引年轻的电影人,而Youtube也开始支持360度视频。因此,三星宣布Gear Indie的时机不错。VR制片工作Vrse的首席技术官Aaron Koblin说,在过去的几年里,许多人都在探索虚拟现实的应用,如今,人们看到了大公司的更多投资。

Apfel认为,Gear Indie能够起到一个引导投资的作用。他说,如果某人在虚拟现实影片上展现出了高度的技巧,那么,他很可能得到影视界的关注。通过Gear Indie的频道,年轻的电影人能够与业界人士展开对话。

在传统的影视界,独立电影总是带来新奇的观点和方案,不过,虚拟现实影片的风险更大。“如果你在Youtube上看到一个糟糕的视频,没有什么大不了的,直接跳过就行了。在360度的、沉浸式虚拟现实中,如果你遇到糟糕的体验,你会吐到自己的鞋上,”Koblin说,“如今,发现成本很高。如果你不得不忍受一系列糟糕的内容,那是一个非常痛苦的体验。”

因此,Gear Indie想起到引导和示范的作用。通过展示成功的作品,Gear Indie项目试图在影片制作人和电影工作室之间创建良好的关系。一开始,Gear Indie的频道会展示13部视频,然后,它会逐渐增加内容,并且会设计一些挑战,鼓励人们在叙事和技术上做出创新。

同时,Gear Indie还会邀请虚拟现实方面的知名人士,对影视作品给出评论和建议。Apfel希望,他们的指导能够进一步深入。发现好作品后,他们可以和影片制作人展开更深的合作,或者为其提供更广阔的发展空间。“把拥有新观点的影片制作人与科技公司联系在一起,这就是Gear Indie的目的所在。”他说。

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