【评测】游戏硬件大亨雷蛇如何玩转VR眼镜

在今天年初的CES2015展会上,著名游戏外设厂商雷蛇(也就是外设玩家口中的“灯厂”)发布了旗下首款虚拟现实眼镜OSVR,时隔半年多,OSVR开发者版正式开售了~在众多巨头已经进入虚拟现实领域的今天,雷蛇如何与它们竞争呢?实际上,OSVR的特色便如其名:开源。

产品简介

从外观上看,OSVR的造型与其他虚拟现实显示器很相似。内部拥有5.5英寸1080pOLED显示屏(60fps、401ppi),双镜头光学系统支持独立眼部焦距调节,并支持USB3.0连接。

可拆卸的竹炭纤维发泡面罩,可以带来良好的舒适性。佩戴之后通过内置的软件可以为用户提供360度的全景视野,刷新率100Hz,能够一定程度上降低画面撕裂等问题。

雷蛇OSVR的最大卖点在于开源,意味着开发者可以自行定制硬件及软件,包括屏幕、镜头、眼球追踪、相机等等。雷蛇希望通过这种形式普及虚拟现实,与其他厂商专注昂贵的硬件和丰厚利润并不相同。

OSVR的开发工具包拥有自己的开发软件,可以对设备的3D、虚幻引擎、手势控制进行相应的调用。OSVR还兼容Oculus DK2的开发套件和软件,而且完全适用于Linux和Android系统。

Razer这次开源的策略,成功地吸引到了大批的游戏周边厂商,包括intel(英特尔)、LeapMotion、Unity 3D、虚幻引擎等等业界领先的游戏、外设开发商。此外,还有各媒体、VR电影内容供应商、引擎开发商以及其他VR技术专业品牌。

另外,OSVR还宣布将会与奇虎360进行合作,360将成为OSVR在中国的支持者。双方将对国内的VR游戏与内容开发商提供硬件开发、软件SDK与内容分发方面的支持。

看完这些,是不是对VR更有信心了!想想在不久之后,大批的VR游戏到来,极果君也是满心激动~

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