戴上HTC Vive或Oculus Rift虚拟现实头盔,你所看到的一切都栩栩如生,真实到吓人的地步。许多公司在优化虚拟现实的视觉效果上已经愈加深入,但是仍然有一个主要挡路石存在:触觉的复制。
Facebook旗下Oculus的执行科学官Micheal Abrash提到:“要复制真实世界的触感根本就没有希望,因为我们没有办法去复制有着运动学的真实世界。”Abrash通过运动学指出基于碰触的触觉科技还有待发展,人类要想在虚拟世界中碰触并做出反应还需要等待。
但是,不少公司正在着手解决这个问题。例如Oculus Rift和它的Oculus Touch控制器。但是就像我们之前提到的,在虚拟现实中还要拿着笨重的操作器会让玩家无法投入。位于犹他州的一个虚拟现实研究中心The Void,则利用流动的风与水的效果来让VR感觉更加真实,但对于每日在家的用户来说,这也不是解决之道。
然而,一位研究员为了弥补虚拟现实在触觉上的不足想出了一个天才般的方法。
Pedro Lopes是德国Hasso Plattner 学院人机互动实验室的研究员,近期发明了一种由两部分组成的设备,让玩家在戴着VR头盔时感受到撞击的力量。
这个设备叫做“Impacto”,可戴在手臂或腿部,模拟撞击的感觉,比如一个足球撞到脚上,或者一个人拍打你的手臂的碰撞感。
这个无线设备的其中一个组成部分提供了虚弱的震动感——与大部分触觉设备相似,就像你用Xbox手柄玩赛车时感觉到的震动。但是Impacto有趣之处是它的第二个部分,它会为你的肌肉连上了两个电极。它可以模拟与肌肉疲劳时所做物理治疗相同的肌肉电刺激。
“当这两个部分结合起来,你的大脑就会受骗——就像某种幻觉。”Lopes在接受Tech Insider采访时说道,“当触觉驱使你的肌肉移动的时候,大脑也有一部分的主导。”
Impacto利用Xbox运动跟踪相机来发送电刺激,这个相机可以捕捉到你是否在VR中遭到了某种撞击,并且驱动Impacto传送震动感。
“大部分人都会感觉到某种程度的震动,无论是来自于手机还是Xbox手柄,”他提出,“Impacto带来的则是完全不同的感觉,因为它更倾向于真实。你在VR里会真的感觉到撞击,因为它所带来的肌肉电刺激。”
Lopes的团队并没有计划商业化Impacto。反之,Lopes希望这个研究可以帮助推广可戴式设备能够更好地发展触碰这一感知。
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