根据前几日腾讯大会上公布的一整套VR战略,企鹅VR在硬件方案上将分三步走。在前几日,我们发布了一个深度报告上篇,内容是关于追踪腾讯如何再造虚拟现实,为您揭开谜底,究竟其布局VR是大骗局还是大机会。下面将与大家见面的是报告中篇,继续追踪企鹅VR内幕。
关于腾讯VR在硬件方案上的三步走战略:基于微主机、PC的VR眼镜DK将在2016年3月推出;配备可移动可充电微主机的VR眼镜CV将于2016年3季度推出;而腾讯针对手机的移动VR、以及一体机方案将在2017年3季度推出,理由是等待技术和市场环境成熟。总体来看,gamelook认为腾讯真正大力度引爆VR的时间点基本定在了2017年下半年。
腾讯所推出的这个Tencent VR SDK,简言之,其实跟通常的手游SDK是相似的,比如QQ微信的帐号系统、支付系统。比较特殊的是与硬件相关的组件功能,比如音频、视频、体感、手柄输入组件。而与腾讯社交属性紧密相关的特性,是腾讯未来会提供类似虚拟世界的用户个人虚拟形象、空间等,简单言之就是大家早已熟悉的QQ秀、QQ空间这种增值功能的VR版。
在收入变现上,腾讯预备了几种内容、流量变现模式,包含广告、付费、时长收费、道具收费方式,gamelook来看,腾讯VR的货币化初期会很接近于欧美主流的单机游戏付费模式。
除了以上内容之外,腾讯也公布了一些对开发者的支持策略,一句话总结就是:已在Oculus、PS VR上有作品、正在做的开发商,腾讯将会给更大的技术支持力度、并赠送或优惠提供开发机套件。
如果一个领域至今尚未有正式产品发售、也未有公司赢利的情况下,全球范围已出现多家估值超10亿美元的独角兽企业,那么这要么是个大骗局、要么就是大机会。
两份70P+报告揭开VR底牌,到底是大骗局还是大机会?
我们为读者们分享的是艾瑞咨询出的对中国VR/AR市场的研究报告,共49页。主要干货有以下内容,今天与大家分享的是报告中篇,上篇我们在前几日已经详细介绍过。
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