Oculus Rift头盔及Touch手柄
过去的几年里,虚拟现实得到了很大的发展,但是2016年对于该技术来说,似乎显得尤为重要:这将是第一次消费者可以亲手拿到很多强大的虚拟现实头显,在沉浸式虚拟世界里体验交错的真实。
要了解虚拟现实将如何快速的走向主流,考虑一下这个活动,在明年1月份,40多个参展商将在拉斯维加斯举办的国际电子消费展(CES)上展示该技术。CEA(消费电子协会)也宣布2016 CES上的游戏和虚拟现实展位将比2015 CES增长77%。
了解了上述信息之后,到底什么才是至关重要的?下面来看看2016年我们最期待的:
高性能头显
预期很多虚拟现实头显都将于今年冬天及明年投放市场。Facebook旗下Oculus的第一款消费者产品Oculus Rift CV1计划将于明年第一季度开售,由智能手机厂商HTC 和视频游戏巨头 Valve共同打造的HTC Vive将于明年4月份面向消费者开售。与此同时,索尼也将开发自己的头显 PlayStation VR,该头显将于明年上半年开售。
虽然这些头显的价格现在都尚未公布,但由于三大头显都需要连接额外的设备才能够运行,买家还需要考虑一款兼容这些头显的电脑的成本(亦或者,兼容索尼虚拟现实头显的 PlayStation 4主机的价格)。Oculus已经公布了CV1推荐PC配置的规格(其成本约为949美元),但是HTC还未公布兼容Vive PC装置的具体要求。
尽管这些设备尚未进入大众市场,但是消费电子协会预测2016年虚拟现实设备的销售量将达120万。
新一代游戏
随着这些虚拟现实头显即将发布,许多公司正在为这些设备开发大量的游戏和应用。一款由Owlchemy Labs开发的看起来很无聊但实则很有趣的游戏《Job Simulator》将登陆Oculus Rift、HTC Vive及索尼PlayStation VR。该游戏的背景设定在2050年的未来世界,机器人负责做饭、打扫卫生、提供各式服务以及有条不紊地管理着世界的秩序。人类工作已经成为了一种久远的回忆,蓝领职业早已不复存在。人类提出在自动化社会里,他们不应该忘记人类的“职责”,因此“Job Bot”就诞生了。Job Bot可以创造出“工作模拟”的环境,教人类如何“工作”,例如如何在办公室里工作及如何成为一个厨师。
制作了知名游戏《the Assassin’s Creed》(《刺客信条》)及其他游戏的育碧公司计划于2016年发布《Eagle Flight》(《鹰航》)。该游戏让你以鹰的视角飞翔在法国巴黎上空。这些游戏并不全是新游戏: 广受欢迎的Windows 10版本的《Minecraft》(《我的世界》)沙盒游戏也将于明年春天登陆Oculus Rift以及三星Gear VR。
更好的相机选择
虚拟现实世界并不都是计算机生成的;许多公司也在制作实景内容。电影制作者并没有太多的选择,很多公司希望开发全景相机来解决这一局面。
Nokia已经开放OZO虚拟现实相机的预订,该相机重约9磅,黝黑的球形机身上,搭载了8枚光学传感器、8颗嵌入式麦克风,该相机第一批发货将在2016年第一季度,售价6万美元。先后发布两款实验性质的光场相机之后,Lytro 决定将这一技术带到视频和虚拟现实领域,该公司正在打造一款专业级球形相机Immerge。Lytro Immerge的外观看起来像一个安装在三脚架上的沙滩球,,这一设备中包含数百个微小的镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像。不仅如此,该相机还会记录光线的行进方向——这就是Lytro赖以成名的“光场”技术,这一技术能帮助VR开发者记录诸如景深、光线方向等更多信息,也能够构建更逼真的效果。Lytro Immerge预计在2016年年初上市,整套设备的价格在十万美元级别。
不只是走入家庭
虽然2016年虚拟现实的许多举动都将重点放在了家庭设备,犹他州郊区的一家初创公司通过开设了一家虚拟现实娱乐中心The Void 将其拓展到更宽广的领域。
坐落于美国犹太他州普莱森特格罗夫, The Void将会为玩家配备一台头显及其他附件,让玩家组成6-8人的团队在60x60英尺的房间里进行冒险探险,这些房间将会随着玩家在头显中看到的景象如迷宫般魔幻,还有加热、喷水等特效。
前不久, The Void已经开设了演示展台,访客可以花费10美元体验6-7分钟的演示的demo;明年8月或9月正式开业时,该公司计划一个20分钟的体验收费34美元。
许多传统的主题公园也计划于2016年融入虚拟现实技术。据报道,加拿大多伦多城外的Wonderland游乐场将在游乐场淡季测试虚拟现实头显设备,之后将其用于Thunder Run过山车上。乘坐Thunder Run的游客支付额外的费用后,将可以戴上虚拟现实头显体验骑在一头喷火的巨龙背上,俯瞰一座中世纪的村庄,在越矿飞车上感受虚拟的翻山倒海之感。
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